从我8岁的时候,我就开始编的游戏(改过11451419198102034324次了)经常给同学玩。但是一直没有实现,现在我终于要来实现了。但不急一步步来,先以小说的形式把剧本写出来吧。以后找机会编出来玩一玩,也算圆梦了。
《废土与繁星:异度请柬》
主线:在距离太阳系1000光年外的一颗星球炸了,人类观测到了有一颗碎片飞了过来,当时人们没去管它,直到大家发现这玩意不一般,组成这玩意的物质是一种没见过的新元素“”。人类出于好奇,建了一个空间站。派出了几艘飞船把碎片带了回来。研究发现,这玩意有毒还会传染,但是,能量密度很高,做成合金也有很好的性能,也可以用来搞生物变异。人类如获至宝,立马大力开发,很快就发展出了一整棵科技树。但是1000光年外那边其实也是有一个先进文明,只不过文明发展路径不同,人类是科技派(制作身外之物武装自己),他们是修仙派(提高自身生理机能)。他们发现了之后觉得人类掌握科技对他们有危害,于是开始讨伐人类。两个文明难分胜负。最后人类用科技来了个同归于尽,产生的冲击波及元素吧太阳系的整个地貌都彻底改变了(具体看星图)地球大陆都并成了一块——本原大陆(具体看地图)地球的一半都被腐化了,人类建立起方尖碑阻拦腐化蔓延……然后我们的主角,也就是玩家就来了,玩家是一个在罐子里培养出来的人造人然后最后就是做装备练等级干很多事情(具体看小说)最后把外星文明的部队打完就完事儿了。
值得一提:第一部中可以装配件的想怎么装就怎么装,装备上可以装配件也可以用各种东西想拼啥拼啥,只要你有零件啥都可以拼,物理上能通过就行,有了3D打印定制零件也行
还有一个元素论:修仙派认为有10种元素(金,木,水,火,土,冰,风,雷,阴,阳)前8种和阴阳可以互换(8种合成阴阳,阴阳拆成8种)然后阴阳互相湮灭,产生的能量就可以产生。
《废土与繁星2:生命真谛》
主线:人类在用搞发明,然后不知道怎么的好像卡了个bug一样太阳系瞬间就被颠覆了,只持续了一秒,但是太阳系又多了5个行星,上面各有一个BOSS,分别对应5感,打完之后会获得对应的知觉能力,然后就可以去打第六感了。和第一部大差不差,但是最终BOSS说的遗言还是值得思考的“这只是一个服务器的BUG,对于你们来说这是个游戏,也正常。但你们的世界又何尝不是个游戏呢”然后玩家又可以快快乐乐地搞事情了(doge)。
值得一提:首先游戏加入了合金系统,可以用不同的物质合成合金,不一定和现实一样,就是把几种物质的特性按比例给新合金(毕竟世界卡了个BUG,和原来不一样也挺合理)
还有这一部为什么叫生命真谛呢,生命的真谛到底是是什么(有想法的评论区留言~)。这一部里人物嗝屁后意识被重新载入新的身体(第一部也是)(其实只要能匹配载入什么都行,动物也可以),这样是不是可以永生了呢。
其他的话,第一部的也继承下来了
《废土与繁星3:基因工程》
主线:意识搞完后,人类觉得自己还能变强,就用科技把自己给弄变异了,结果有几个强大的实验体逃了,为了不让它们猖獗,给人类灭族了,咱们的小白鼠兼黑奴——玩家(没有贬低或歧视的意思)就又被派出去了,任务就是消灭并带回它们的基因样本。
值得一提:带回样本后(不一定是BOOS的,其他的也行),玩家可以用这些样本加强自己,也可用以制造新的生物(可能是强大的帮手,也有可能失控)。
好了,正片结束,支持的点个赞吧,有建议或意见的欢迎留言~敬请期待小说出炉!