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原创 [ 项目开发 1.0 ] 新闻网站的开发流程和注意事项
项目开发(新闻网站)-----包括1. 功能分析2. 数据库设计 3. 核心注意事项(前一部分)核心注意事项里面主要介绍MySQL语句 开关组件 文件上传并存储 springboot集成oss
2025-11-13 20:07:49
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原创 [ Java 反射机制 ]
本文主要介绍java反射机制----动态获取类的信息,创建对象, 调用对象的方法和操作其属性;之后展示了具体的实现方法,总结获取class类对象的方法和创建对象的四种方法
2025-10-22 16:17:48
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原创 [ SpringBoot ] 新手小白的详细使用方法
本文是SpringBoot框架的详细介绍, 从搭建到方法使用,到功能介绍,通过本文可以对springboot部分有更深入的了解
2025-10-20 17:57:56
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原创 [ SpringBoot ]
日志可以对程序运行的过程进行检测,尤其在生产环境中,由于生产环境中没有控制台,需要把程序运行产生的一些数据存储到日志文件中,便于后期排查错误(1)api 文档: 目前开发是前后端分离的 ,后端开发人需要为前端开发人员提供一个api说明文档(2)前提: 当代码修改时,也需要修改api文档 ,频繁修改文档,不方便(3)Swagger好处:使用Swagger可以直接通过代码生成文档,不需要自己手动编写接口文档Swagger 生成的文档支持在线测试。
2025-10-20 17:43:27
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原创 [ SpringBoot ]
Spring虽然有很多优点, 但是Spring框架的1. 配置麻烦,而且很多都是模版化的配置(固定的)2. 需要添加很多依赖, 例如web层依赖jackson组件,需要我们自己添加, 版本也可能不匹配基于以上两点,spring官方推出了SpringBoot .
2025-10-13 21:07:43
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原创 [ Spring 框架 ] 数据访问和事务管理
本文主要介绍spring框架2.0内容 包括如何连接数据库,将mybatis集成进来 ; 如何使用面向切面编程AOP 和配置,例如通知 ; 最后介绍了spring事务管理
2025-10-05 14:42:00
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原创 [ vue 前端框架 ] 基本用法和vue.cli脚手架搭建
vue是一个前端javascript框架,对javascript进行封装.vue.js和 Angular.js、React.js 一起,并成为前端三大主流框架vue.cli 是vue脚手架传统的项目结构.每个页面就是一个独立的html文件,如果页面中需要依赖js/css文件, 那么我们就需要在每个html文件中导入所需的依赖的,这就很麻烦.现在前开发都采用单页结构,一个项目中只有一个html文件其他不同的内容,都写在.vue文件中,每个vue文件就是一个组件,
2025-10-03 15:20:57
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原创 [ JavaScript ] 前端网页的动态效果
本次主要介绍了JavaScript的相关内容, 包括JavaScript的概述 基本语法 函数 事件 内置对象 dom操作 计时
2025-09-25 11:18:23
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原创 [ JavaEE Servlet ] 服务器
本次主要介绍java EE部分servlet服务器,包括服务器搭建 JavaEE项目创建, servlet概述(定义 作用) http的get和post请求 响应 过滤器
2025-08-21 21:05:58
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原创 [ JavaEE Maven ] 开发工具的环境搭建及配置
本次主要介绍Maven开发工具,包括 定义 环境搭建 pom.xml配置 以及Maven常用命令
2025-08-19 20:20:19
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原创 [ java 基础 ] 了解编程语言的第一步
本次介绍 IDE的简单使用 常用快捷方式 注释 关键字 标识符 变量 和数据类型及转换 运算符 控制台输入 循环语句 方法 和 return的作用
2025-08-15 18:37:34
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原创 [ Mybatis 多表关联查询 ] resultMap
本文主要介绍了MyBatis中的关联查询 ,使用resultMap,包括使用场景和详细使用说明 , 注意看图啊 ! ! !以及其他的一些注意事项,包括插件下载 和 #{ }和${ }的区别
2025-08-13 20:21:43
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原创 [ java GUI ] 图形用户界面
本此主要介绍GUI用户图形界面 其中包括了基本使用和插件的安装 swing工具包 JFrame 窗口组件 JLabel 标签组件 事件处理和对话框的方法和使用 最后介绍了内部类和匿名内部类
2025-08-06 21:52:24
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原创 [ java Thread 线程 ] 由“一对一“到“一对多“
本文主要介绍了线程,包括线程与程序进程的区别 , 单线程和多线程(定义 优缺点 及创建方法) , 线程通讯(wait() notify() notifyAll() 方法)
2025-08-03 15:57:27
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原创 [ java 网络 ] TPC与UDP协议
本文主要介绍了网络通信,其中包括三大基本要素(IP 端口 通讯协议),详细介绍了TCP协议和UDP协议
2025-08-01 21:10:09
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原创 [ java Exception异常 ] 解决某些“非代码“问题
本文主要介绍了异常 包括异常的定义和体系结构 , 异常的处理方法 异常信息打印方法 和 自定义异常
2025-07-31 21:28:49
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原创 [ java IO ] 文件传输中的输入输出(流)
本文主要介绍了IO流中的file类 节点流(字符流 字节流)和处理流(缓冲字节/符流 数据处理流 对象序列化),以及如何生成类的(固定)编号方法
2025-07-30 21:57:38
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原创 [ java 集合 ] 数据的“动态“存储
本文主要介绍:单列Colletion接口(List接口和Set接口)以及他所实现的类(ArrayList类 Linklist类 Vector类 HashSet类 TreeSet类) ; 双列接口Map接口以及他所实现的类(HashMap类 TreeMap类 HashTable类) ; 以及介绍了Colletions类
2025-07-28 18:55:22
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原创 javaSE 6.2
本文介绍了Java集合框架中的Map接口及其实现类,以及Collections工具类的使用。主要内容包括: Map接口及其实现类: HashMap:基于哈希表实现,允许null键值,介绍了常用方法及两种遍历方式 TreeMap:基于红黑树实现,可按键自然顺序排序,要求键实现Comparable接口 HashTable:线程安全版本,不允许null键值 Collections工具类: 提供了sort、binarySearch、swap、copy等静态方法操作集合 支持可变长度参数的使用方法和注意事项
2025-07-28 18:31:21
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原创 javaSE 6
本文系统介绍了Java集合框架中的主要接口和实现类,包括List接口(ArrayList、LinkedList、Vector)和Set接口(HashSet、TreeSet)。重点分析了各类的底层数据结构、特性及常用方法:ArrayList基于数组(查询快增删慢)、LinkedList基于链表(增删快查询慢)、Vector线程安全;HashSet通过哈希表实现元素去重,TreeSet通过红黑树实现有序存储。详细说明了集合的三种遍历方式(for循环、增强for、迭代器)及删除元素的注意事项e
2025-07-26 21:56:46
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原创 [java 常用类API] 新手小白的编程字典
本文主要介绍了java中的常用类:详细说明了 Object类 Arrays类 String类和基本数据类型的包装类,需要熟练掌握 .此外还需要掌握 StringBuffer StringBuilder类 Random类 Date类 Calendar类SimpleDateFormat类 BigInteger类 BigDecimal 类 以及简单了解 正则表达式
2025-07-25 18:22:32
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原创 [每日一练] 学生管理系统 (较简单)
本文设计了一个基于Java的学生信息管理系统,主要包含以下功能:1)使用Student类封装学生信息(学号、姓名、性别,私有属性);2)通过StudentMs管理类实现增删改查操作,使用数组存储学生信息(上限30人);3)系统提供交互式菜单,支持添加(包含学号验证)、删除(按学号)、查询(单条/全部)和修改学生信息等功能。其中添加和修改操作需通过Scanner获取用户输入,删除和查询功能通过遍历数组实现。系统采用模块化设计,各功能独立封装,便于后续扩展维护。
2025-07-24 21:06:16
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原创 javaSE 5
本文主要介绍了java中的常用类:详细说明了 Object类 Arrays类 String类和基本数据类型的包装类,需要熟练掌握 .此外还需要掌握 StringBuffer StringBuilder类 Random类 Date类 Calendar类SimpleDateFormat类 BigInteger类 BigDecimal 类 以及简单了解 正则表达式
2025-07-21 20:25:28
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原创 [java 面向对象] 只要一篇 就能带你轻松跨过新手期!
本文系统介绍了面向对象编程的核心概念与特性。主要内容包括:1)面向对象与面向过程的本质区别;2)类与对象的关系及创建方式;3)三大特征(封装、继承、多态)的实现原理;4)抽象类与接口的异同及应用场景;5)final、static等关键字的作用。重点阐述了多态的实现机制、方法重写规则、super/this关键字的用法,并通过汽车、动物等具体案例演示了类结构设计、继承体系构建和接口实现方式。文章还对比了不同访问权限修饰符的控制范围,分析了代码块、包管理等技术细节,为理解面向对象编程提供了全面指导。
2025-07-20 20:18:46
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原创 java SE 4.2 面向对象
本次主要介绍面向对象的内容. this与static关键字如何使用 代码块 包的命名规范 和 访问权限修饰符的基本使用情况 以及封装 继承 和 方法的重写
2025-07-17 18:52:32
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原创 [ java 数组 ] 声明 访问 排序 和 debug调试
本文主要介绍数组 包括数组的声明和创建 遍历与迭代 二维数组 以及冒泡和选择两种排序,同时介绍了debug如何打断点来调试程序
2025-07-14 19:16:19
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