设计模式之代理模式

代理模式代码示例:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_39865508/article/details/141924680
代理模式的左右,一定程度上不暴露被代课对象的内容,更安全,也减少系统的耦合性

静态代理

  • 代理对象和被代理对象都继承同一个接口

  • 在代理对象的构造方法里,把被代理对象注入

  • 在代理对象重写接口的方法里,调用被代理对象的方法, 并且在这个方法前后加代理对象自己的一些操作 ,比如加日志

  • 在这里插入图片描述

动态代理

参考文档:htt在这里插入代码片ps://zhuanlan.zhihu.com/p/69936638

public interface IUserService {

    Object insert(Object obj);
}
public class UserServiceImp implements IUserService{
    @Override
    public Object insert(Object obj) {
        System.out.println("插入对象:"+obj);
        return obj;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //1、创建被代理的对象
        IUserService userService=new UserServiceImp();
        //2、创建InvocationHandler对象来执行代理逻辑
        InvocationHandler invocationHandler=new InvocationHandler() {
            @Override
            public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                System.out.print("具体处理的拦截方法:"+method.getName()+";其参数为:");
                for (Object arg : args) {
                    System.out.println(arg+",");
                }
                long l = System.nanoTime();
                System.out.println("被代理的方法开始执行..........");
                Object result = method.invoke(userService, args);//输入被代理对象
                long l1 = System.nanoTime();
                System.out.println("被代理的方法执行结束,耗时(纳秒):"+(l1-l));

                return result;
            }
        };
        //3、创建代理对象
        IUserService userServiceProxy=(IUserService) Proxy.newProxyInstance(userService.getClass().getClassLoader(), userService.getClass().getInterfaces(), invocationHandler);
        //4、执行方法
        userServiceProxy.insert("张三");

    }
}

动态代理的应用

mybatis 中的应用 -mapppe 接口的使

在这里插入图片描述

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代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)和一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象和代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
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