
OpenGL
OpenGL学习的记录
Ju Yan
这个作者很懒,什么都没留下…
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RGBE(*.hdr, The RADIANCE Picture File Format)文件格式解析
C/C++解析RADIANCER格式:The RADIANCE Picture File Format,(一种HDR图片格式,一些地方叫它RGBE)的图片原创 2020-07-27 22:26:09 · 3097 阅读 · 0 评论 -
在win32上用wgl折腾OpenGL 3.3等高版本OpenGL
用GLFW+GLAD库已经好一段时间了。但是我还是觉得GLFW不如原生的win32窗口用着顺手,毕竟win32窗口可以自绘加控件等等,可玩性可谓是很高的。微软给OpenGL留了套东西,不过可惜,哪怕到了Windows 10,这套API都停留在OpenGL 1.x时代。甚至还是用的CPU渲染。新版本的API藏在显卡开发商提供的程序中,我们需要拿到这些API。说到这里应该你就熟悉了,这些API有一个库可以帮忙——GLAD。而GLAD通过一个回调来拿到这些函数的地址,这个函数类型(我还是愿意给函数一个类型原创 2020-07-13 10:49:44 · 2322 阅读 · 6 评论 -
解决assimp使用过程中出现“右边非法标记“的编译错误
assimp使用过程中遇到编译错误, 是std::min导致的,同样的方案可用于解决std::min原创 2020-07-05 12:50:14 · 452 阅读 · 0 评论 -
索引缓冲对象
OpenGL中的索引缓冲对象原创 2020-01-27 19:00:48 · 2910 阅读 · 0 评论 -
走进现代OpenGL
作为前言,这是一篇非常长非常长的文章——在文末,你会得到一个纯色三角形,这将经历非常漫长的努力,甚至你还会觉得气馁,因为花费一整天画了个平面三角形。本文呢包括如何准备VS2019,如何开始第一个HelloWorld,渲染管线的简介.......你需要自行学习完毕C语言,全文的代码是C++编译通过的,因此,你或许还需要一丁点的C++知识,但我保证不多。最后,你需要理解Win32开发里面的东西——资源...原创 2020-01-27 16:37:38 · 723 阅读 · 1 评论