写本文主要涉及到的基础知识还是比较多,比如单例里我们经常谈到加锁和线程的问题,还有比如“私有构造函数,静态构造函数,静态字段,readonly和const的区别等等“。
方案一:Recruiter
using System;
public sealed class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
这个版本的主要问题,就是线程安全的问题,当2个请求同时方式这个类的实例的时候,可以会在同一时间点上都创建一个实例,虽然一般不会出异常错误,但是起码不是我们谈论的只保证一个实例了。
方案二
public sealed class Singleton
{
// 在静态私有字段上声明单例
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
// 私有构造函数,确保用户在外部不能实例化新的实例
private Singleton(){}
// 只读属性返回静态字段
public static Singleton Instance
{
get
{
return instance;
}
}
}
标记类为sealed是好的,可以防止被集成,然后在子类实例化,使用在静态私有字段上通过new的形式,来保证在该类第一次被调用的时候创建实例,是不错的方式,但有一点需要注意的是,C#其实并不保证实例创建的时机,因为C#规范只是在IL里标记该静态字段是BeforeFieldInit,也就是说静态字段可能在第一次被使用的时候创建,也可能你没使用了,它也帮你创建了,也就是周期更早,我们不能确定到底是什么创建的实例。
方案三
public sealed class Singleton
{
// 依然是静态自动hold实例
private static volatile Singleton instance = null;
// Lock对象,线程安全所用
private static object syncRoot = new Object();
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
}
使用volatile来修饰,是个不错的注意,确保instance在被访问之前被赋值实例,一般情况都是用这种方式来实现单例。
方案四
public class Singleton
{
// 因为下面声明了静态构造函数,所以在第一次访问该类之前,new Singleton()语句不会执行
private static readonly Singleton _instance = new Singleton();
public static Singleton Instance
{
get { return _instance; }
}
private Singleton()
{
}
// 声明静态构造函数就是为了删除IL里的BeforeFieldInit标记
// 以去北欧静态自动在使用之前被初始化
static Singleton()
{
}
}
这种方式,其实是很不错的,因为他确实保证了是个延迟初始化的单例(通过加静态构造函数),但是该静态构造函数里没有东西哦,所以能有时候会引起误解,尤其是在code review或者代码优化的时候,不熟悉的人可能直接帮你删除了这段代码,那就又回到了版本2了哦,所以还是需要注意的,不过如果你在这个时机正好有代码需要执行的话,那也不错。
方案五
public sealed class Singleton
{
private Singleton()
{
}
public static Singleton Instance { get { return Nested._instance; } }
private class Nested
{
static Nested()
{
}
internal static readonly Singleton _instance = new Singleton();
}
}
这其实是根据版本4的一个变异版本
方案六
public class Singleton
{
// 因为构造函数是私有的,所以需要使用lambda
private static readonly Lazy<Singleton> _instance = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());
// new Lazy<Singleton>(() => new Singleton(), LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication);
private Singleton()
{
}
public static Singleton Instance
{
get
{
return _instance.Value;
}
}
}
其实,一般Lazy的默认构造器只能调用传入泛型类型T的public构造函数的,但是在本例,因为代码是在我们的Singleton内部,所以调用私有的构造函数是没问题的,大家可能还有一个疑虑就是这种方式除了能做到Lazy初始化,做到线程安全么?大家看一下上面一层被注释掉的代码,多了一个LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication参数,意思是设置线程安全,但由于Lazy默认的设置就是线程安全,所以不设置也是有效的。
扩展知识点
当然,有时可能需要扩展到泛型的单例:那么如何实现泛型版本的单例?
之前,看见有人给了一个如下的代码:
public class Singleton<T> where T : new()
{
private static readonly Lazy<T> _instance
= new Lazy<T>(() => new T());
public static T Instance
{
get { return _instance.Value; }
}
}
曾经这个版本,我在给自己问这个问题的时候,也考虑过,但其实它是有问题的,就是那个new T(),这样用的话,就默认了T有public的构造函数了,对吧?也就是说,T是有可能存在多个实例的,因为压根就不满足我们的先决条件:那就是你的类不能在外部实例化。
我们来帖一另一个给出的代码:
public abstract class Singleton
{
private static readonly Lazy<T> _instance
= new Lazy<T>(() =>
{
var ctors = typeof(T).GetConstructors(
BindingFlags.Instance
| BindingFlags.NonPublic
| BindingFlags.Public);
if (ctors.Count() != 1)
throw new InvalidOperationException(String.Format("Type {0} must have exactly one constructor.", typeof(T)));
var ctor = ctors.SingleOrDefault(c => c.GetParameters().Count() == 0 && c.IsPrivate);
if (ctor == null)
throw new InvalidOperationException(String.Format("The constructor for {0} must be private and take no parameters.", typeof(T)));
return (T)ctor.Invoke(null);
});
public static T Instance
{
get { return _instance.Value; }
}
}
从上到下,我们来看看是如何实现的:
1.声明抽象类,以便不能直接使用,必须继承该类才能用
2.使用Lazy作为_instance,T就是我们要实现单例的继承类
3.Lazy类的构造函数有一个参数(Func类型),也就是和我们的版本6一样
4.根据微软的文档和单例特性,单例类的构造函数必须是私有的,所以这里要加相应的验证
5.一旦验证通过,就invoke这个私有的无参构造函数,不用担心他的效率,因为他只执行一次!
6.Instance属性返回唯一的一个T的实例
我们来实现一个单例类:
class MySingleton : Singleton<MySingleton>
{
int _counter;
public int Counter
{
get { return _counter; }
}
private MySingleton()
{
_counter = 0;
}
public void IncrementCounter()
{
++_counter;
}
}
这个例子,在一般情况下没问题,但是并行计算的时候还是有问题的,因为上述的泛型版本的代码使用的Lazy能确保我们在创建单例实例的时候是线程安全的,但是不意味着单例本身是线程安全的,我们来做个例子看看:
static void Main(string[] args)
{
Parallel.For(0, 100, i =>
{
for (int j = 0; j < 1000; ++j)
MySingleton.Instance.IncrementCounter();
});
Console.WriteLine("Counter={0}.", MySingleton.Instance.Counter);
Console.ReadLine();
}
通常Counter的结果是小于100000的,因为单例里的IncrementCounter方法的代码本身不在线程安全的保护之内,所以如果我们想得到准确的100000这个数字的话,我们需要改一下MySingleton的IncrementCounter方法代码:
public void IncrementCounter()
{
Interlocked.Increment(ref _counter);
}
这样,结果就完美了,至此关于单例的问题就差不多就到这儿了,我们来总结一下单例的优缺点吧。
总结
单例的优点:
1.保证了所有的对象访问的都是同一个实例
2.由于类是由自己类控制实例化的,所以有相应的伸缩性
单例的缺点:
1.额外的系统开销,因为每次使用类的实例的时候,都要检查实例是否存在,可以通过静态实例该解决。
2.无法销毁对象,单例模式的特性决定了只有他自己才能销毁对象实例,但是一般情况下我们都没做这个事情。