总结单例类的几种实现方式

本文详细介绍了C#中实现单例模式的多种方法,包括Recruiter、静态私有字段、volatile关键字、静态构造函数、Lazy<T>等,并讨论了线程安全和延迟初始化等问题。还探讨了泛型单例的实现以及单例模式的优缺点。

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写本文主要涉及到的基础知识还是比较多,比如单例里我们经常谈到加锁和线程的问题,还有比如“私有构造函数,静态构造函数,静态字段,readonly和const的区别等等“。

方案一:Recruiter

using System;
public sealed class Singleton
{
   private static Singleton instance;
   private Singleton() {}
   public static Singleton Instance
   {
      get 
      {
         if (instance == null)
         {
            instance = new Singleton();
         }
         return instance;
      }
   }
}

这个版本的主要问题,就是线程安全的问题,当2个请求同时方式这个类的实例的时候,可以会在同一时间点上都创建一个实例,虽然一般不会出异常错误,但是起码不是我们谈论的只保证一个实例了。

方案二

public sealed class Singleton
{
   // 在静态私有字段上声明单例
   private static readonly Singleton instance = new Singleton();   

   // 私有构造函数,确保用户在外部不能实例化新的实例
   private Singleton(){}

   // 只读属性返回静态字段
   public static Singleton Instance
   {
      get 
      {
         return instance; 
      }
   }
}

标记类为sealed是好的,可以防止被集成,然后在子类实例化,使用在静态私有字段上通过new的形式,来保证在该类第一次被调用的时候创建实例,是不错的方式,但有一点需要注意的是,C#其实并不保证实例创建的时机,因为C#规范只是在IL里标记该静态字段是BeforeFieldInit,也就是说静态字段可能在第一次被使用的时候创建,也可能你没使用了,它也帮你创建了,也就是周期更早,我们不能确定到底是什么创建的实例。

方案三

    public sealed class Singleton
    {
        // 依然是静态自动hold实例
        private static volatile Singleton instance = null;
        // Lock对象,线程安全所用
        private static object syncRoot = new Object();

        private Singleton() { }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    lock (syncRoot)
                    {
                        if (instance == null)
                            instance = new Singleton();
                    }
                }

                return instance;
            }
        }
    }

使用volatile来修饰,是个不错的注意,确保instance在被访问之前被赋值实例,一般情况都是用这种方式来实现单例。

方案四

    public class Singleton
    {
        // 因为下面声明了静态构造函数,所以在第一次访问该类之前,new Singleton()语句不会执行
        private static readonly Singleton _instance = new Singleton();

        public static Singleton Instance
        {
            get { return _instance; }
        }

        private Singleton()
        {
        }

        // 声明静态构造函数就是为了删除IL里的BeforeFieldInit标记
        // 以去北欧静态自动在使用之前被初始化
        static Singleton()
        {
        }
    }

这种方式,其实是很不错的,因为他确实保证了是个延迟初始化的单例(通过加静态构造函数),但是该静态构造函数里没有东西哦,所以能有时候会引起误解,尤其是在code review或者代码优化的时候,不熟悉的人可能直接帮你删除了这段代码,那就又回到了版本2了哦,所以还是需要注意的,不过如果你在这个时机正好有代码需要执行的话,那也不错。

方案五

    public sealed class Singleton
    {
        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance { get { return Nested._instance; } }

        private class Nested
        {
            static Nested()
            {
            }

            internal static readonly Singleton _instance = new Singleton();
        }
    }

这其实是根据版本4的一个变异版本

方案六

    public class Singleton
    {
        // 因为构造函数是私有的,所以需要使用lambda
        private static readonly Lazy<Singleton> _instance = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());
        // new Lazy<Singleton>(() => new Singleton(), LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication);

        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return _instance.Value;
            }
        }
    }

其实,一般Lazy的默认构造器只能调用传入泛型类型T的public构造函数的,但是在本例,因为代码是在我们的Singleton内部,所以调用私有的构造函数是没问题的,大家可能还有一个疑虑就是这种方式除了能做到Lazy初始化,做到线程安全么?大家看一下上面一层被注释掉的代码,多了一个LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication参数,意思是设置线程安全,但由于Lazy默认的设置就是线程安全,所以不设置也是有效的。

扩展知识点

当然,有时可能需要扩展到泛型的单例:那么如何实现泛型版本的单例?

之前,看见有人给了一个如下的代码:

    public class Singleton<T> where T : new()
    {
        private static readonly Lazy<T> _instance
          = new Lazy<T>(() => new T());

        public static T Instance
        {
            get { return _instance.Value; }
        }
    }

曾经这个版本,我在给自己问这个问题的时候,也考虑过,但其实它是有问题的,就是那个new T(),这样用的话,就默认了T有public的构造函数了,对吧?也就是说,T是有可能存在多个实例的,因为压根就不满足我们的先决条件:那就是你的类不能在外部实例化。

我们来帖一另一个给出的代码:

   public abstract class Singleton
    {
        private static readonly Lazy<T> _instance
          = new Lazy<T>(() =>
          {
              var ctors = typeof(T).GetConstructors(
                  BindingFlags.Instance
                  | BindingFlags.NonPublic
                  | BindingFlags.Public);
              if (ctors.Count() != 1)
                  throw new InvalidOperationException(String.Format("Type {0} must have exactly one constructor.", typeof(T)));
              var ctor = ctors.SingleOrDefault(c => c.GetParameters().Count() == 0 && c.IsPrivate);
              if (ctor == null)
                  throw new InvalidOperationException(String.Format("The constructor for {0} must be private and take no parameters.", typeof(T)));
              return (T)ctor.Invoke(null);
          });

        public static T Instance
        {
            get { return _instance.Value; }
        }
    }

从上到下,我们来看看是如何实现的:
1.声明抽象类,以便不能直接使用,必须继承该类才能用
2.使用Lazy作为_instance,T就是我们要实现单例的继承类
3.Lazy类的构造函数有一个参数(Func类型),也就是和我们的版本6一样
4.根据微软的文档和单例特性,单例类的构造函数必须是私有的,所以这里要加相应的验证
5.一旦验证通过,就invoke这个私有的无参构造函数,不用担心他的效率,因为他只执行一次!
6.Instance属性返回唯一的一个T的实例

我们来实现一个单例类:

  class MySingleton : Singleton<MySingleton>
    {
        int _counter;

        public int Counter
        {
            get { return _counter; }
        }

        private MySingleton()
        {
            _counter = 0;
        }

        public void IncrementCounter()
        {
            ++_counter;
        }
    }

这个例子,在一般情况下没问题,但是并行计算的时候还是有问题的,因为上述的泛型版本的代码使用的Lazy能确保我们在创建单例实例的时候是线程安全的,但是不意味着单例本身是线程安全的,我们来做个例子看看:

        static void Main(string[] args)
        {
            Parallel.For(0, 100, i =>
            {
                for (int j = 0; j < 1000; ++j)
                    MySingleton.Instance.IncrementCounter();
            });

            Console.WriteLine("Counter={0}.", MySingleton.Instance.Counter);
            Console.ReadLine();
        }

通常Counter的结果是小于100000的,因为单例里的IncrementCounter方法的代码本身不在线程安全的保护之内,所以如果我们想得到准确的100000这个数字的话,我们需要改一下MySingleton的IncrementCounter方法代码:

        public void IncrementCounter()
        {
            Interlocked.Increment(ref _counter);
        }

这样,结果就完美了,至此关于单例的问题就差不多就到这儿了,我们来总结一下单例的优缺点吧。

总结

单例的优点:
1.保证了所有的对象访问的都是同一个实例
2.由于类是由自己类控制实例化的,所以有相应的伸缩性

单例的缺点:
1.额外的系统开销,因为每次使用类的实例的时候,都要检查实例是否存在,可以通过静态实例该解决。
2.无法销毁对象,单例模式的特性决定了只有他自己才能销毁对象实例,但是一般情况下我们都没做这个事情。

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