Java中HashTable和HashMap的区别

本文详细对比了Hashtable与HashMap之间的主要区别,包括它们的继承与实现方式、线程安全性、对null值的处理、方法的不同、哈希值的使用等方面。

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1、 继承和实现区别 Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。 2、 线程安全不同 HashTable的方法是同步的,HashMap是未同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap。 3、 对null的处理不同 HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。即HashTable 不允许null值其实在编译期不会有任何的不一样,会照样执行,只是在运行期的时候Hashtable中设置的话回出现空指针异常。HashMap允许 null值是指可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。 4、 方法不同 HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。 5、HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。 6、HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。 7、哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的: int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模: int hash = hash(k); int i = indexFor(hash, table.length); static int hash(Object x) {   int h = x.hashCode();   h += ~(h << 9);   h ^= (h >>> 14);   h += (h << 4);   h ^= (h >>> 10);   return h; } static int indexFor(int h, int length) {   return h & (length-1); } 区别 Hashtable Hashmap 继承、实现 Hashtable extends Dictionary implements Map, Cloneable,Serializable HashMap extends AbstractMap implements Map, Cloneable,Serializable 线程同步 已经同步过的可以安全使用 未同步的,可以使用Colletcions进行同步Map Collections.synchronizedMap(Map m) 对null的处理 Hashtable table = new Hashtable(); table.put(null, "Null"); table.put("Null", null); table.contains(null); table.containsKey(null); table.containsValue(null); 后面的5句话在编译的时候不会有异常,可在运行的时候会报空指针异常具体原因可以查看源代码 public synchronized V put(K key, V value) { // Make sure the value is not null if (value == null) { throw new NullPointerException(); } HashMap map = new HashMap(); map.put(null, "Null"); map.put("Null", null); map.containsKey(null); map.containsValue(null); 以上这5条语句无论在编译期,还是在运行期都是没有错误的. 在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。 增长率 protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry[] oldMap = table; int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1; Entry[] newMap = new Entry[newCapacity]; modCount++; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); table = newMap; for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entry old = oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry e = old; old = old.next; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; e.next = newMap[index]; newMap[index] = e; } } } void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry(hash, key, value, e); if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); } 哈希值的使用 HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的: public synchronized boolean containsKey(Object key) { Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return true; } } return false; } HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模 public boolean containsKey(Object key) { Object k = maskNull(key); int hash = hash(k.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); Entry e = table[i]; while (e != null) { if (e.hash == hash && eq(k, e.key)) return true; e = e.next; } return false; } 本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/foart/archive/2009/06/12/4263382.aspx
HashtableHashMapJava中两种常用的哈希表实现的Map接口的实现类,它们之间有以下几个区别: 1. 线程安全性:Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。Hashtable的所有方法都是同步的,可以在多线程环境下使用,但是会影响性能。而HashMap在多线程环境下需要通过外部同步来保证线程安全。 2. 同步性:Hashtable是通过synchronized关键字实现同步的,而HashMap不是。因此,在单线程环境下,HashMap的性能比Hashtable更好。 3. 允许nullnull值:Hashtable不允许键或值为null,而HashMap允许nullnull值。当需要存储null值时,可以选择使用HashMap。 4. 迭代器的失败-fast-fail机制:当在迭代过程中对集合进行修改时,Hashtable会抛出ConcurrentModificationException异常,而HashMap则不会。这是因为Hashtable在迭代过程中使用了一个modCount变量来记录集合被修改的次数,而HashMap没有。 5. 初始容量扩容机制:Hashtable的初始容量为11,扩容时容量会翻倍加1;HashMap的初始容量为16,扩容时容量会翻倍。因此,HashMap的扩容次数相对较少,性能相对较好。 下面是一个演示HashtableHashMap区别的例子: ```java import java.util.Hashtable; import java.util.HashMap; public class HashTableHashMapDemo { public static void main(String[] args) { // 创建HashtableHashMap对象 Hashtable<Integer, String> hashtable = new Hashtable<>(); HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>(); // 添加键值对 hashtable.put(1, "One"); hashtable.put(2, "Two"); hashtable.put(3, "Three"); hashMap.put(1, "One"); hashMap.put(2, "Two"); hashMap.put(3, "Three"); // 输出键值对 System.out.println("Hashtable: " + hashtable); System.out.println("HashMap: " + hashMap); } } ```
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