在学习使用delphi进行网络时,书上忽略的一点东西

今天在进行对    TClientSocket;: TServerSocket; 的学习编写聊天软件的过程里,发现一个非常郁闷的问题,当在服务器端接收数据的时候,进行数据转发的时候,总是无法发送到客户端。

    self.Memo1.Lines.Add(socket.ReceiveText);
    for i:= 1 to num do
       self.ServerSocket1.Socket.Connections[i - 1].SendText(socket.ReceiveText);

在上面的代码里,一旦服务器接受到一个客户端发送的信息后,就先把字符串加入memo里,然后再对其它的客户端发送消息。但是就是这里,服务器能够加入字符串,但其它的客户端不行。如果把 self.Memo1.Lines.Add(socket.ReceiveText);删除的话,又只能有一个客户端收到发送的信息。

经过多方努力,查看变量速度的变化过程,终于清楚一个问题。

当通过ReceiveText操作后,系统会把socket里缓冲区清除,也就是说如果再后面的操作要再次读取缓冲区的话,返回的是空值,也就是后面无法发送。所以把代码稍加改动,增加一个临时变量就可以解决问题了。

     s := socket.ReceiveText;
    self.Memo1.Lines.Add(s);
    for i:= 1 to num do
       self.ServerSocket1.Socket.Connections[i - 1].SendText(s);
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值