在漫长的定题过程中我查找了许多手势检测、Kinect、图像识别相关的博客:
Kinect:
OpenNI:
OpenCV:
上面虽有分类,在真实的查找过程中却没有顺序,基本是从Kinect相关的开始看一些博客然后慢慢了解到OpenNI、OpenCV……再去查相关的资料。
开始混乱要选择什么样的开发环境:
开始脑洞到底要做什么样的东西:
发现还有Leap Motion这种小而美的东西:
Leap Motion 最新交互引擎发布:手势识别率和反应速度更高
发现体感开发可以结合Unity3D:
基于Leap Motion和Unity3D的体感游戏开发与集成
unity体感游戏--openni+kinect+unity3d搭建unity体感游戏
但是有个很不幸的事实是,大多数的博客都是2012年前后的,再结合现在Kinect市场上的形况、新出现的手势识别设备和新的交互方式,一度让我有些悲观,到底我能做出什么有价值的东西呢,那些过了好几年的技术还能在现在再次用惊艳的方式呈现吗?但是考虑到实验室2012年买的Kinect1.0还没怎么用过,本着发掘价值的态度还是决定选用Kinect做下去。