- 博客(8)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
转载 一道关于实例化顺序的C#面试题
摘要:面试题从很大程度上会反映一个公司的业务水平,今天我们将谈到的是一道关于实例化顺序的C#面试题。 最近找工作,面试了几家公司,其中有一家公司的面试题给我印象很深,不久前在博客园看过类似的题目,但这次的更复杂,题目如下:public class BaseA
2011-09-18 23:43:19
358
转载 SliverLight 练习3 Animated DropShadow Effect
Storyboard.TargetName="myDropShadowEffect" Storyboard.TargetProperty="ShadowDepth" To="30" Duration="0:0:0.5" AutoReverse="True" />
2010-09-13 11:03:00
560
转载 SliverLight 练习2
Animated Blur Effect在前文的基础之上 附完整代码如下: Storyboard.TargetProperty="Radius" From="0" To="40" Duration="0:0:0.3"
2010-09-08 14:57:00
410
转载 WPF中的PathAnimation(路径动画)
<br />WPF中的PathAnimation(路径动画)<br /> 周银辉<br /><br />在WPF中我们可以指定元素按照某一路径运动而形成动画,这称之为路径动画,在SDK中你会发现以[Type]AnimationUsingPath这种形式命名的类,它们就是用来创建路径动画的,其中[Type]表示一系列类型比如double,point等,这与DoubleAnimation等
2010-09-08 09:52:00
1053
转载 一个屏幕截图程序
拖拽的效果和Windows7自带的snipping tool 差不多,拖拽区域之外是半透明遮罩,拖拽区域之内被镂空的,但其拖拽完成后并不立即截图,你可拖拽手柄来重新调节截图区域,然后双击截图区域,完成截图1, 选用C++,WinForm还是WPF来完成该程序选用C++来做的话,我们可以很方便地用bitblt函数来进行屏幕图像的拷贝,似乎大多数截图程序都是这么干的选用WinForm的话,可以采用Graphics对象的CopyFromScreen函数来屏幕图像的拷贝,这也很方便,不过其相对于WPF更大的好处在于
2010-09-08 08:53:00
1037
转载 SliverLight 练习1
使 UIElement 逐渐进入视野并从视野中逐渐消失此示例演示如何使用 Silverlight 动画通过对属性值进行动画处理,使 Rectangle 逐渐进入视野并从视野中逐渐消失。本示例使用 DoubleAnimation(一种生成 Double 值的动画类型)对 Rectangle 的 Opacity 属性进行动画处理。因此,Rectangle 将逐渐进入视野并逐渐从视野中消失。若要查看您将演练的动画的预览,请单击下面的链接来运行示例,然后单击矩形开始运行动画。示例的第一部分创建一个 Rectangl
2010-09-07 14:38:00
498
转载 A*寻路初探 GameDev.net
译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。这篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,
2010-03-06 12:07:00
451
各种ajax提交demo
2018-07-16
C#+WinForm+局域网文件传输
2011-09-16
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人