RGB TO YUV转换原理及代码示例
RGB TO YUV转换原理及代码示例
由于H.264等压缩算法都是在YUV的颜色空间上进行的,所有在进行压缩前,首先要进行颜色空间的转换。如果摄像头采集的资源是RGB的,那么首先要转换成YUV,如果是YUV的,那么要根据压缩器具体支持的YUV格式做数据的重排。本文以RGB24àYUV420(YV12)为例,讲解颜色空间转换的原理。 数据表述方式以320*240的一帧图像为例RGB24的排列方式如下图所示: 每个像素点有三个字节组成分别表示R,G,B分量上的颜色值。在数据中的表示方式为一个像素 一个像素表示。字节流可以表述如下: BGRBGRBGRBGRBGR…… |---------------320*240*3-------| 每一个字母表示一个字节,也就是该颜色分量的数值,相邻的三个BGR字节表示一个像素点。在我们做计算时,通常一次取三个字节,也就是一个像素点。 相应的YV12的排列方式如下图所示: 每个像素点都有一个Y分量,每隔一列就有一个U或者V分量, |