内存回收(整体流程)

### C# 中的垃圾回收机制及其工作原理 #### 自动内存管理 C# 中的垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制是一种自动化的内存管理系统,该系统负责跟踪应用程序中不再使用的对象,并释放这些对象所占用的内存资源[^2]。 #### 托管堆的作用 托管堆用于存储和管理对象。当创建新对象时,CLR会在托管堆上为其分配必要的内存空间。一旦对象变得不可达或者超出作用域,则会被视为垃圾等待被回收[^3]。 #### 回收过程的关键阶段 1. **标记阶段** 垃圾收集器遍历所有根引用(如全局变量、局部静态字段),以及从这些根可以访问到的对象图谱,将可达对象标记为存活状态。未被标记的对象即被认为是可回收的垃圾数据[^5]。 2. **整理阶段** 对于大对象堆(LOH),由于其特殊性不会执行压缩操作;而对于常规的小型对象堆(SOH),则会对已死亡的空间进行紧缩处理以消除碎片化现象,同时调整剩余活动对象的位置以便连续排列。 3. **清除阶段** 清除那些已被确认为无用的数据项,并将其占据的内存返回给操作系统或留给后续的新实例使用。此过程中涉及更新指针和其他内部结构来反映新的布局变化。 #### 强制触发垃圾回收 虽然通常建议让GC自行决定何时启动回收流程,但在某些特定场景下也可以显式调用`GC.Collect()`方法来立即发起一次完整的垃圾搜集动作。不过需要注意的是频繁手动干预可能会带来性能开销甚至负面影响应用的整体表现[^4]。 ```csharp // 不推荐的做法:循环内不断强制垃圾回收 for (int i = 0; i < 90000; i++) { string str = i.ToString(); //模拟一些操作... //这里不应当每次都调用Collect() //GC.Collect(); } ```
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