文章目录 变量概述 变量的定义 变量使用的注意事项 标识符定义规则 常见命名约定 小驼峰命名法: 大驼峰命名法: 类型转换 变量概述 在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。本质上讲,变量是内存中的一小块区域。 变量的定义 格式:数据类型 变量名 = 变量值; 范例:int a = 10; public class VariableDemo { public static void main(String[] args) { //定义一个byte类型的变量 byte b = 10; //定义一个short类型的变量 short s