继承
- 子类继承父类的一切方法和属性,但不能访问父类的方法和属性。
- 在同样的方法名和参数的情况下,本类的方法会比父类的方法优先级更高。
- 单根继承原则:每个类都只能继承一个类
- 如果不写expends , java类都默认继承java.lang.Object类
- class Human expends java.lang.Object
- java中所有的类从java.lang.Object开始,构建出一个类型的继承树
- Object类里面默认的就有clone,equals,finalize,getClass,hashClass,hashCode,toString等方法
- 每个子类的构造函数的第一句话,都默认调用父类的无参数构造函数super(),除非子类的构造函数第一句话是super,而且super语句必须放在第一条,不会出现连续两条super语句。
- 构造函数中的super(),是将父类中的构造函数初始化直接作用于子类中的构造函数初始化,如果在子类函数中还有其他的属性,则需要另外再做初始化。
- 如果构造函数的第一句话是程序员自己写和super语句,编译器就不会自动增加了。
- 子类方法中的调用父类中的方法,需要在方法前加上super.。
抽象类
定义:若方法只有方法名字,形参列表,没有方法体,那所在的类就被定义为抽象类。
- 抽象类关键字abstract声明
- 抽象类的组成:
(optional) 成员变量,个数不限
(optional)具体方法,方法有实现,个数不限
(optional)抽象方法,加abstract关键字,个数不限- 抽象类是不能new的
- 如果有一个抽象方法,那么类也是抽象类
public abstract class Shape {
int area;
public abstract void claArea();
}
- 抽象类也是类,如果一个类继承于抽象类,就不能继承于其他的(抽象类)
- 子类可以继承于抽象类,但是一定要实现父类们所有abstract的方法。如果不能完全实现,那么子类也必须被定义为抽象类
- 只有实现父类(们)的所有抽象方法,才变成完整类
- 抽象函数是可以表达概念但是无法实现具体代码的函数
- 抽象类是可以表达概念但是无法构造出实体的类
- 抽象类可以定义变量
接口
- 如果类的所有方法都没有实现,那么这个类就算是接口interface
- 类只可以继承(extends)一个类,但是可以实现(implements)多个接口,继承和实现可以同时
- 接口不算类,或者说是“特殊”的类
- 实现多个接口就必须把接口中的方法都给实现
- 接口设计是为了弥补单根继承的不足
- 实现多个接口就必须把接口中的方法都给实现
- 接口可以继承(多个)接口,没有实现的方法将会叠加
- 类实现接口,就必须实现所有未实现的方法。如果没有全部实现,那么只能成为一个抽象类
- 接口里可以定义变量,但是一般是常量
- extends必须放在implements之前
总结
- 抽象类和接口相同点:两者都不能被实例化,不能new操作
- 抽象类和接口不同点
抽象类abstract,接口interface
抽象类可以有部分方法实现,接口所有方法不能有实现
一个类只能继承(extends)一个(抽象)类,实现多个接口 - 接口可以继承(extends)多个接口
- 抽象类有构造函数,接口没有构造函数
- 抽象类可以有main,也能运行,接口没有main函数
- 抽象类方法可以有private/protected,接口方法都是public
类转型
- 变量支持互相转化,类型也可以相互转型,但是只限制于有继承关系的类
子类可以转换成父类,而父类不可以转为子类
子类继承父类所有的财产,子类可以变成父类(从大变小,即向上转型);从父类直接变成子类(从小变大,即向下转型)则不允许 - 父类转为子类有一种情况例外
就是这个父类本身就是从子类转化过来的
//OK, Man extends Human
Human obj1 = new Man();
//OK, because obj1 is born from Man class.
Man obj2 = (Man) obj1;
多态
- 类型转换,带来的作用就是多态
- 子类继承父类的所有方法,但是子类可以重新定义一个名字、参数和父类一样的方法,这种行为就是重写(覆写、覆盖、 overwrite/override, not overload(重载)
- 多态的作用
以统一接口来操纵某一类中不同的对象的动态行为
对象之间的解耦 - 多态的优点
消除类型之间的耦合关系
可替换性
可扩充性
接口性
灵活性
简化性 - 多态存在的三个必要条件:
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象
class Parent {
public void introduction() {
...
}
}
class Child extends Parent {
public void introduction() {
...
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Parent person = new Child(); //父类引用指向子类对象
person.introduction(); //执行的是Child类的introduction方法
}
}
契约设计
- 契约:规定规范了对象应该包含的行为方法
- 接口定义了方法的名称、参数和返回值,规范了派生类的行为
- 基于接口,利用转型和多态,不影响真正方法的调用,成功地将调用类和被调用类解耦
总结
- 类转型: 子类可以转父类,父类不可以转子类(除非父类对象本身就是子类)
- 多态: 子类转型为父类后,调用普通方法,依旧是子类的方法
- 契约设计:类不会直接使用另外一个类,而是采用接口的形式,外部可以“空投”这个接口下的任意子类对象