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WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它允许服务器主动向客户端推送数据。WebSocket 协议在 2011 年被 IETF 定为标准 RFC 6455,并且已经被广泛应用于实时通信场景,如在线聊天、游戏、股票行情等。
在 Java 中,WebSocket 可以通过多种方式实现,包括使用 Java API for WebSocket(JSR 356)、Spring 框架的 WebSocket 支持等。本文将详细介绍 Java 中 WebSocket 的各个方面,包括其基本概念、使用方法、配置方式以及一些最佳实践。
基本概念
WebSocket 协议的主要特点包括:
- 全双工通信:服务器和客户端可以同时发送和接收数据。
- 单个 TCP 连接:WebSocket 连接建立后,可以在同一个 TCP 连接上进行双向通信,减少了连接建立的开销。
- 较低的延迟:相比传统的 HTTP 请求-响应模式,WebSocket 提供了更低的延迟和更高的实时性。
使用方法
在 Java 中,可以使用 Java API for WebSocket(JSR 356)来实现 WebSocket 功能。JSR 356 定义了一组标准的 API,用于在 Java 应用程序中创建和管理 WebSocket 连接。
1. 添加依赖
首先,需要在项目中添加 WebSocket 相关的依赖。如果使用 Maven 构建工具,可以在 pom.xml
文件中添加以下依赖:
<dependency>
<groupId>javax.websocket</groupId>
<artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
<version>1.1</version>
</dependency>
2. 创建 WebSocket 服务器端点
使用 JSR 356 API,可以通过注解的方式创建 WebSocket 服务器端点。以下是一个简单的示例:
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
@ServerEndpoint("/websocket")
public class MyWebSocketServer {
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
System.out.println("WebSocket opened: " + session.getId());
}
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("Message received: " + message);
try {
session.getBasicRemote().sendText("Echo: " + message);
}