OOD六大原则

本文介绍了面向对象设计的六大核心原则:开放封闭原则、依赖倒转原则、里氏代换原则、多用组合少用继承、迪米特法则及接口隔离原则。这些原则有助于提高软件的可维护性和可扩展性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

面向对象设计的六大原则
1.开放封闭原则(复用性强,易扩展)
2.依赖倒转原则(依赖于抽象,而不是具体的实现,面向接口(抽象)编程)
3.里氏代换原则(子类型必须能够替换它的基类型,替换后软件功能不受到影响)
4.多用组合少用继承(策略模式)
5.迪米特法则(最少知识原则,只和朋友通信,不跟陌生人打交道,门面模式)
6.接口隔离原则(接口不能臃肿,一个接口相当于一个角色,如果一个类实现一个接口时从中获取了不需要的方法,那么这个接口设计的不合理,应该被细分)


牢记原则,结合设计模式去体会!设计模式可以忘记,但原则不能忘记!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值