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原创 地址转换函数

IPv4: #include int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp); //返回值: 1----有效   0----出错 in_addr_t inet_addr(const char *cp); //返回值:成功:32位的二进制网络字节序IP地址  失败:INADDR_NONE char *inet_ntoa(stru

2012-11-19 12:40:25 437

原创 字节排序函数与字节操纵函数

字节排序函数        考虑一个16bit的整数,它由2个字节组成。内存中存储这两个字节有两种方法:一种是将低序字节存储在起始位置,这种称为小端(little-endian)字节序,另一种是将高序字节存储在起始地址,这称为大端(bin-endian)字节序。MSB(最高有效位):16位数的最左一位。LSB(最低有效位):最右一位。 查看主机的字节序: #include #include

2012-11-15 19:40:51 1113

原创 套接口地址结构

套接口地址结构                  大多数套接口函数都需要一个指向套接口地址结构的指针作为参数。每个协议都定义他自己的套接口地址结构,以“sokcaddr_”开头,并以对应其协议族的唯一后缀结束。 IPv4套接口地址 以“sockaddr_in”命名,定义在头文件中 struct in_addr { in_addr_t s_addr; //32bit

2012-11-15 16:58:27 1718

转载 Smooth 函数 平滑处理函数 OpenCV

OpenCV Smooth 函数 各种方法的图像平滑 void cvSmooth( const CvArr* src, CvArr* dst, int smoothtype=CV_GAUSSIAN, int param1=3, int param2=0, double param3=0 ); src输入图像.dst输出图像.smoothtype平滑方法: CV_BLUR_NO_

2012-04-16 19:22:31 7201

原创 C++函数指针

函数存放在代码的内存区域内,函数名代表了函数的地址,如:int fun(int a);fun就是函数在内存中的地址。  1.定义一个指向函数的指针   以int fun(int a)为例:  int(*fp)(int a);//定义了一个指向函数的指针.  注意与int *fp(int a)的区别,   int *fp(int a);//声明了一个返回int 型指针的函数. #incl

2012-04-13 14:47:51 542

原创 位移操作

Java中Int类型占4个字节,二进制用补码表示: 3的二进制表示: 00000000 00000000 00000000 00000011 -3的二进制表示:11111111 11111111 11111111 11111101 1.左移 如: 300000000 00000000 00000000 00000110=6; -311111111 11111111 111111

2012-04-12 19:31:21 629

转载 C++中map的使用说明

C++中map容器的说明和使用技巧 C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。    一、map的说明     1   头文件    #include          2   定义    map   my_Map;    或者是typedef     map   MY_MAP;

2012-04-10 15:45:05 4943

原创 多线程同步

1.在使用多线程或者多进程时,有时候需要调节两个或者多个线程(进程)之间的活动,这一个过程称之为同步。 当多线程(进程)访问一个共享资源时,这个时候就需要同步。 任务会处于两种状态:阻塞或者正在执行。     2.windows的同步对象 (1)经典信号量 (2)互斥体信号量 (3)事件对象 (4)可等待计数器     3.使用互斥体同步线程 使用CreateMutex()创

2012-04-09 17:11:12 509

原创 C++中的多线程

1.多线程程序并发的执行它自身的各个部分,多线程程序的主要问题是管理线程之间的交互。所有的进程都包含一个 执行线程,称之为主线程。主线程在程序开始时创建,然后主线程创建一个或者多个子线程。c++没有包含任何对多线程应用程序的内建支持,它依赖于操作系统提供的特性。c++允许直接使用操作系统提供的多线程特性。     2.windows线程函数     (1)线程的创建和终止

2012-04-09 15:22:11 2001

原创 模拟鼠标移动

#include #include #include //#include  using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) { int cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//得到屏幕宽度     int cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//得到屏幕高

2012-04-02 15:45:16 935

转载 SendInPut函数

来自MSDN SendInput Function   The SendInput function synthesizes keystrokes, mouse motions, and button clicks      UINT SendInput(UINT nInputs,                     LPINPUT pInputs,

2012-04-02 14:13:49 5606

原创 Learning OpenCV第十一章(1)

十一 摄像机模型与标定 一.简介 1.发光源发出射线,穿过空间照射在物体上形成光线,物体表面吸收掉大多射线,只剩下一小部分 被人眼或者摄像机察觉,被视网膜或者图像采集器吸收。 2.摄像机的标定过程给出了摄像机的几何模型以及透镜的畸变模型,这两个模型给出了摄像机的内参数, 通过这两个模型可以矫正透镜畸变。 3.单应变换(Homography transformation):描述摄像机基本

2012-03-30 15:38:38 1673

原创 Learning OpenCV第三章--一些函数

1.矩阵和图像的基本操作     一些很有用的函数:     (1)cvAbs, cvAbsDiff, and cvAbsDiffS       /*Absolute value of all elements in an array*/     void cvAbs(const CvArr* src,                            CvArr* dst);

2012-03-20 21:34:43 670

原创 Learning Opencv第三章(3)IplImage数据类型

1.ImlImage数据结构     typedef struct _IplImage     {           int  nSize;             /* sizeof(IplImage) */           int  ID;                /* version (=0)*/           int  nChannels;         /*

2012-03-15 15:41:46 1025

原创 Learning Opencv第二章(2)

1.矩阵数据的存取     (1)简单的方法:             利用宏CV_MAT_ELEM()传入四个参数,矩阵、数据类型、列号、行号,返回一个指定的元素。                 CvMat* mat = cvCreateMat( 5, 5, CV_32FC1 );                 float element_3_2 = CV_MAT_ELEM( *ma

2012-03-15 14:08:38 657

原创 Learning Opencv第三章(1)

1.Opencv2.3.1的基本数据类型定义在:         ../OpenCV-2.3.1/modules/core/include/opencv2/core/types_c.h中。 2.基本数据类型     (1)CvPoint、CvPoint2D32f、CvPoint3D32f定义如下:             typedef struct CvPoint

2012-03-14 23:44:40 784

原创 Learning Opencv第二章

1.第一个例子:读取图片并显示: #include "highgui.h" //包含图片视频读取与显示的库 #include "cv.h" int main( int argc, char* argv[]) {         argv[1]="/home/xxx/desktop/截图.png";         IplImage *img = cvLoadImage( argv[1]

2012-03-14 21:54:10 1055

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