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原创 02_SDL2_在窗口上显示一张图片
本文介绍了如何在SDL2中显示图片的基本流程。主要内容包括:1) 初始化SDL环境并创建窗口;2) 通过SDL_GetWindowSurface获取窗口表面;3) 使用SDL_LoadBMP加载BMP格式图片;4) 通过SDL_BlitSurface将图片绘制到窗口表面;5) 使用SDL_UpdateWindowSurface更新窗口显示。文章提供了完整的C语言示例代码,并详细解析了关键SDL函数的作用和使用方法,包括错误处理机制。这是SDL2图形显示的基础教程,为后续更复杂的图像处理奠定基础。
2025-08-04 23:38:58
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原创 01_使用SDL2创建一个窗口
本文介绍了如何使用SDL2库创建一个基本窗口程序。首先需要初始化SDL2视频子系统,然后通过SDL_CreateWindow函数创建窗口,设置标题、位置和大小等参数。程序使用SDL_Delay保持窗口显示3秒,最后调用SDL_DestroyWindow和SDL_Quit释放资源。文章详细说明了每个函数的使用方法、参数说明和注意事项,并提供了完整的C语言示例代码。该教程基于SDL2官方文档和C++教程转换而来,适合初学者学习SDL2图形编程的基础知识。
2025-08-04 23:36:03
2013
原创 ubuntu22.04安装make3.82(适用于Ubuntu18\20\22等多个版本)
主要注意三个变量的重复定义问题,此流程同时也适用于Ubuntu18.04,Ubuntu20.04,Ubuntu22.04等版本。返回 /make3.82 目录打开 make.c 文件将217行头加extern表明为外部变量。进入 /make-3.82/glob 目录打开glob.c文件,将211、232注释。或者通过网页下载( https://ftp.gnu.org/gnu/make/ )前置条件:通过命令行确定安装好make(安装make3.82是需要make编译)此时make时会报错。
2025-01-06 21:49:02
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空空如也
win11怎么安装oracle19c数据库,一直安装不了
2021-10-18
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