8皇后

#include "iostream.h"
template<class type=int>
struct QueueItem
{
 QueueItem(const type &item)
 {
  value=item;
  next=NULL;
 }
 type value;
 QueueItem *next;
};

template<class type=int>
class Queue
{
public:
 Queue():front(0),back(0){size=0;}
 ~Queue();
 void AddItem(const type &item);
 type RemoveItem();
 int GetSize(){return size;}
 bool IsEmpty();
 type RemoveBack();
 type RemoveFront();
protected:
private:
 QueueItem<type> *front;
    QueueItem<type> *back;
 int size;
};
template<class type>  void Queue<type>::AddItem(const type &item)
{
 QueueItem<type> *pt;
 if (!front)
 {
  front=back=new QueueItem<type>(item);
  size++;
 }else
 {
  pt=new QueueItem<type>(item);
  back->next=pt; 
  back=pt;
  size++;
 }
}
template<class type>  type Queue<type>::RemoveItem()
{
 type val;
 QueueItem<type> *pt;
 if (front)
 {
  val=front->value;
        pt=front;
  front=front->next; 
  size--;
  delete pt;
  return val;
 }else
 {
  size=0;
  return NULL;
 }
}
template<class type>  bool Queue<type>::IsEmpty()
{
 return front==NULL;
}
template<class type> type Queue<type>::RemoveBack()
{
 QueueItem<type> * pt;
 type val;
 pt=head;
 if (front==back)
 {
  val=front->value;
  delete front;
  front=back=NULL;
  return val;
 }
   while(pt&&pt->next!=tail)
 {
  pt=pt->next; 
 }
   val=back->value;
   delete back;
   back=pt;
   back->next=NULL;
   return val;
}
template<class type> type Queue<type>::RemoveFront()
{
 type val;
 size++;
 QueueItem<type> *pt;
 if (front)
 {
  val=front->value;
        pt=front;
  front=front->next;
  delete pt;
  return val;
 }else
 {
  size=0;
  return NULL;
 }
}
template<class type> Queue<type>::~Queue()
{
 QueueItem<type> *p;
 while (front)
 {
  p=front;
  front=front->next;
  delete p;
 }
}


template<class type=int>
struct ListItem
{
 ListItem(const type &item)
 {
  value=item;
  next=NULL;
 }
 type value;
 ListItem *next;
};
template<class type=int>
class List
{
public:
 List():head(0),tail(0){size=0;}
 ~List();
 void AddFrontItem(const type &item);
 void AddTailItem(const type &item);
// type RemoveItem();
 int GetSize(){return size;}
 bool IsEmpty();
 type RemoveHead();
 type RemoveTail();
protected:
private:
 ListItem<type> *head;
    ListItem<type> *tail;
 int size;
};
template<class type> List<type>::~List()
{
 ListItem<type> *p;
 while (head)
 {
  p=head;
  head=head->next;
  delete p;
 }
}
template<class type> void List<type>::AddFrontItem(const type &item)
{
 
 ListItem<type> *pt;
 if (!head)
 {
  head=tail=new ListItem<type>(item);
  size++;
 }else
 {
  pt=new ListItem<type>(item);
  pt->next=head;
  head=pt; 
  size++;
 }
}
template<class type> void List<type>::AddTailItem(const type &item)

 ListItem<type> *pt;
 if (!head)
 {
  head=tail=new ListItem<type>(item);
  size++;
 }else
 {
  pt=new ListItem<type>(item);  
  tail->next=pt; 
  tail=pt;
  size++;
 }
}
template<class type> type List<type>::RemoveHead()
{
 ListItem<type>* pt;
 type val;
 if (head)
 {
  pt=head;
  val=head->value;
  head=head->next;
  delete pt;
  size--;
  return val;
 }
 else
 {
  size=0;
  return NULL;
 }
 
}
template<class type> type List<type>::RemoveTail()
{
 ListItem<type>* pt;
 type val;
 pt=head;
 if (head==tail)
 {
  val=head->value;
  delete head;
  head=tail=NULL;
  return val;
 }
   while(pt&&pt->next!=tail)
 {
  pt=pt->next; 
 }
   val=tail->value;
   delete tail;
   tail=pt;
   tail->next=NULL;
   return val;
}
 
int main()
{
 Queue<> Queue1;
 List<> Mylist;
 for (int i =0;i<10;i++)
 {
  Queue1.AddItem(i);
  Mylist.AddFrontItem(i);
  Mylist.AddTailItem(i);
 }
 for ( i =0;i<20;i++)
 {
  cout<<Mylist.RemoveHead()<<" ";
 }
 
 return 0;
}

 

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