虚幻引擎设置

1.把语言改成英文(用C++ 英文才能对应上)
2.打开文件在主窗口显示
3.项目设置
Editor Startup Map ----编辑器打开的map
Editor Template Map Overrides ---- 游戏开始的时候的map
4.把lumen关闭
快捷键
Ctrl+空格  打开内容浏览器
W向前
A向左
D向右
S向后
Q向下
E向上
Ctrl+E 打开物体的类
Ctrl+B 找到物体所在文件夹中的位置 
Ctrl+D  /   按住Alt 移动XYZ轴   /  Ctrl+C Ctrl+V 复制
Ctrl+G 打组
Shift+G 取消打组
添加标签 (找到想要的视角 按Ctrl+0 给这个视角打上了个标签。随意挪动后再按0就能回到标签所在视角)
如何转换成C++项目
Tools-----New C++ Class ----
添加新手包
设置 place actors Panel  在最左边
自动对齐到地面
物体腾空 按END 可直接贴合地面(如果没贴合地面 可能是跟其他物体存在碰撞)
打组
用shift加选想要的模型后 Ctrl+G 打组
取消打组 Shift+G

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