sim原厂提供的编译方法是直接用makefile
它有个缺点是即使只改动一个文件,每次都要重新编译所有源文件
目前项目功能越做越多,源文件也比较多,每次编译需要花较长时间,有点浪费
采用cmake编译的好处是只编译修改过的文件,节省时间。
经测试效果良好,在Visual Studio中编译时很快了。
效果如下:
1>------ Build started: Project: simapp, Configuration: Debug Win32 ------
1>iotclient.cpp
1>simapp.vcxproj -> D:\bear.simapp\project\simapp\Debug\simapp.exe
1>config=-D_CONFIG_VS_OUTPUT=1
1>-- Configuring done
1>-- Generating done
1>-- Build files have been written to: D:/bear.simapp/project/simapp/bin.868
1>Scanning dependencies of target simapp
1>[ 1%] Building CXX object CMakeFiles/simapp.dir/src/iotclient.o
1>[ 3%] Linking CXX static library libsimapp.a
1>[100%] Built target simapp
1>[100%] Built target CustomLinkSimApp
1>-- Configuring done
1>-- Generating done
1>-- Build files have been written to: D:/bear.simapp/project/simapp/bin.800c
1>Scanning depend

原始的sim800c和sim868应用程序编译方法依赖于makefile,但这种方法在源文件数量增加时效率低下,因为每次修改都需要重新编译所有文件。通过引入cmake,可以实现增量编译,仅编译修改过的文件,从而显著提高编译速度。在Visual Studio中,cmake的这一特性表现得尤为明显,大大减少了编译时间。
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