android 控件跟随手指移动

触摸移动控件
本文介绍了一个简单的Android应用案例,展示了如何实现控件跟随手指触摸在屏幕上移动的效果。通过监听触摸事件并更新布局参数,实现了按钮的动态位置调整。

项目中遇到控件跟随手指触摸移动的部分,简单测试了下。

package com.example.viewanimationtest;

/**
 * @author maria
 * 2013-2-16
 */
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.RelativeLayout;

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {

	Button _view;
	ViewGroup _root;
	private int _xDelta;
	private int _yDelta;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		_root = (ViewGroup) findViewById(R.id.root);

		_view = (Button) findViewById(R.id.id_text);

		RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(
				150, 50);
		layoutParams.leftMargin = 50;
		layoutParams.topMargin = 50;
		layoutParams.bottomMargin = -250;
		layoutParams.rightMargin = -250;
		_view.setLayoutParams(layoutParams);
		_view.setOnTouchListener(this);
	}

	public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
		final int X = (int) event.getRawX();
		final int Y = (int) event.getRawY();
		switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			RelativeLayout.LayoutParams lParams = (RelativeLayout.LayoutParams) view
					.getLayoutParams();
			_xDelta = X - lParams.leftMargin;
			_yDelta = Y - lParams.topMargin;
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			break;
		case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
			break;
		case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = (RelativeLayout.LayoutParams) view
					.getLayoutParams();
			layoutParams.leftMargin = X - _xDelta;
			layoutParams.topMargin = Y - _yDelta;
			layoutParams.rightMargin = -250;
			layoutParams.bottomMargin = -250;
			view.setLayoutParams(layoutParams);
			break;
		}
		_root.invalidate();
		return true;
	}
}


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/root"
    tools:context=".MainActivity" >

    <Button
        android:id="@+id/id_text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:text="@string/hello_world" />

</RelativeLayout>


内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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