设计模式之观察者模式

1、对象

主题类Subject:增添观察者、改变状态、通知观察者(继承observable类)

观察者Observer:当主题类状态改变,通知观察者时,触发观察者的update方法。(实现observer接口

主题类和观察者是一对多的关系

2、使用场景

一个对象的改变会引起其他对象的改变,这个时候,考虑观察者模式

3、详细

http://zy19982004.iteye.com/blog/1407252



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值