从游标对数据库的读取方式来说,不难看出游标为什么占用更多的资源,打个比方: 当你从ATM取钱的时候,是一次取1000效率更高呢,还是取10次100?
游标变量支持两种方式赋值,定义时赋值和先定义后赋值,定义游标变量像定义其他局部变量一样,在游标前加”@”,注意,如果定义全局的游标,只支持定义时直接赋值,并且不能在游标名称前面加“@”,两种定义方式如下:
游标的使用分为两部分,一部分是操作游标在数据集内的指向,另一部分是将游标所指向的行的部分或全部内容进行操作
只有支持6种移动选项,分别为到第一行(FIRST),最后一行(LAST),下一行(NEXT),上一行(PRIOR),直接跳到某行(ABSOLUTE(n)),相对于目前跳几行(RELATIVE(n)),例如:
对于未指定SCROLL选项的游标来说,只支持NEXT取值.
第一步操作完成后,就通过INTO关键字将这行的值传入局部变量:
游标经常会和全局变量@@FETCH_STATUS与WHILE循环来共同使用,以达到遍历游标所在数据集的目的,例如:
对于游标一些优化建议
- 如果能不用游标,尽量不要使用游标
- 用完用完之后一定要关闭和释放
- 尽量不要在大量数据上定义游标
- 尽量不要使用游标上更新数据
- 尽量不要使用insensitive, static和keyset这些参数定义游标
- 如果可以,尽量使用FAST_FORWARD关键字定义游标
- 如果只对数据进行读取,当读取时只用到FETCH NEXT选项,则最好使用FORWARD_ONLY参数
总结
本文从游标的基本概念,到生命周期来谈游标。游标是非常邪恶的一种存在,使用游标经常会比使用面向集合的方法慢2-3倍,当游标定义在大数据量时,这个比例还会增加。如果可能,尽量使用while,子查询,临时表,函数,表变量等来替代游标,记住,游标永远只是你最后无奈之下的选择,而不是首选。