一、堆的实现,简单的功能:

#pragma once
# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
# include<assert.h>
# include<malloc.h>
typedef int DataType;
typedef struct  Heap
{
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
}Heap;

void Swap(DataType* pLeft,DataType* pRight)
{
	DataType tmp;
	assert(pLeft);
	assert(pRight);
	tmp = *pLeft;
	*pLeft = *pRight;
	*pRight = tmp;
}
void _AdjustDown(Heap* hp, int parent)
{
	//标记左右孩子中最小的孩子
	int child = parent * 2 + 1;
	int size = hp->_size;
	while (child<size){
		//找左右孩子中最小的孩子
		if (child+1<size&&hp->_array[child] > hp->_array[child + 1])
			child += 1;
		if (hp->_array[parent] > hp->_array[child])
		{
			Swap(&hp->_array[parent], &hp->_array[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else{
			return;
		}
	}
}

//向上调整
void _AdjustUp(Heap* hp, int child)
{
	int parent = ((child - 1)) >> 1;
	while (child){
		if (hp->_array[parent] > hp->_array[child]){
			Swap(&hp->_array[parent], &hp->_array[child]);
			child = parent;
			parent = ((child - 1) >> 1);
		}
		else
			return;
	}
}
//创建堆
void CreateHeap(Heap* hp, DataType* array, int size)
{
	int i = 0;
	int root = ((size - 2)>>2);
	//给堆开辟空间
	if (NULL == hp)
		return;
	hp->_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*size);
	if (NULL == hp->_array){
		assert(0);
		return;
	}
	//将数组中的元素放到堆中
	for (i = 0; i < size; ++i){
		hp->_array[i] = array[i];//元素可能不满足堆的性质
	}
	hp->_capacity = size;
	hp->_size = size;
	//堆调整
	for (; root >= 0; --root){
		_AdjustDown(hp, root);
	}
}

 
void _CheckCapacity(Heap* hp)
{
	int i = 0;
	assert(hp);
	if (hp->_size == hp->_capacity)
	{//开辟新空间
		int NewCapacity = hp->_capacity * 2;
		DataType* tmp = (DataType*)malloc(NewCapacity);
		if (NULL == tmp){
			assert(0);
			return;
		}
		//申请空间成功,把元素搬移到新空间
 		//搬移元素
		for (i=0; i < hp->_size; ++i){
			tmp[i] = hp->_array[i];
		}
		//释放旧空间
		free(hp->_array);
		hp->_array = tmp;
		hp->_capacity = NewCapacity;
	}
}
//向堆中插入元素
void InsertHeap(Heap* hp,DataType data)
{
	int child = 0;
	int parent = 0;
	assert(hp);
	_CheckCapacity(hp);
	hp->_array[hp->_size++] = data;
	_AdjustUp(hp, hp->_size - 1);
	child = hp->_size - 1;
}


//判空
int EmptyHeap(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	return 0 == hp->_size;
}

//堆里面元素的个数
int SizeHeap(Heap *hp)
{
	assert(hp);
	return hp->_size;
}
//堆的删除:堆的删除一般删除堆顶元素,小堆删除最小值;大堆删除最大值
void DeleteHeap(Heap* hp)
{
	if (EmptyHeap(hp))
	{
		return;
	}
	//堆不为空
	//把最后一个元素交给堆顶
	hp->_array[0] = hp->_array[hp->_size - 1];
	//将元素删除
	hp->_size--;
	_AdjustDown(hp, 0);
}
void Test()
{
	int arr[] = { 3, 5, 12, 45, 67, 8, 13, 89, 14, 56, 756 };
	Heap hp;
	CreateHeap(&hp, arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	InsertHeap(&hp, 6);
	DeleteHeap(&hp);
}
int main()
{
	Test();
	system("pause");
	return 0;
}


 

2、用函数指针实现大小栈处理

typedef int (*Compare)(DataType left, DataType right);//
typedef int DataType;
typedef struct  Heap
{
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
	Compare _com;
}Heap;

int Less(DataType left,DataType right)
{
	return left < right;
}
int Greater(DataType left, DataType right)
{
	return left>right;
}
void Swap(DataType* pLeft, DataType* pRight)
{
	DataType tmp;
	assert(pLeft);
	assert(pRight);
	tmp = *pLeft;
	*pLeft = *pRight;
	*pRight = tmp;
}
void _AdjustDown(Heap* hp, int parent)
{
	//标记左右孩子中最小的孩子
	int child = parent * 2 + 1;
	int size = hp->_size;
	while (child<size){
		//找左右孩子中最小的孩子
		if (child + 1<size&&hp->_com(hp->_array[child+1] , hp->_array[child]))
			child += 1;
		if (hp->_com(hp->_array[child] , hp->_array[parent]))
		{
			Swap(&hp->_array[parent], &hp->_array[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else{
			return;
		}
	}
}

//向上调整
void _AdjustUp(Heap* hp, int child)
{
	int parent = ((child - 1)) >> 1;
	while (child){
		if (hp->_com(hp->_array[child] , hp->_array[parent])){
			Swap(&hp->_array[parent], &hp->_array[child]);
			child = parent;
			parent = ((child - 1) >> 1);
		}
		else
			return;
	}
}
void InitHeap(Heap* hp,Compare com)
{
	//给堆开辟空间
	hp->_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*3);
	if (NULL == hp->_array){
		assert(0);
		return;
	}
	hp->_capacity = 3;
	hp->_size = 0;
	hp->_com = com;
}
//创建堆
void CreateHeap(Heap* hp, DataType* array, int size,Compare com)
{
	int i = 0;
	int root = ((size - 2) >> 2);
	//给堆开辟空间
	if (NULL == hp)
		return;
	hp->_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*size);
	if (NULL == hp->_array){
		assert(0);
		return;
	}
	//将数组中的元素放到堆中
	for (i = 0; i < size; ++i){
		hp->_array[i] = array[i];//元素可能不满足堆的性质
	}
	hp->_capacity = size;
	hp->_size = size;
	hp->_com = com;
	//堆调整
	for (; root >= 0; --root){
		_AdjustDown(hp, root);
	}
}


void _CheckCapacity(Heap* hp)
{
	int i = 0;
	assert(hp);
	if (hp->_size == hp->_capacity)
	{//开辟新空间
		int NewCapacity = hp->_capacity * 2;
		DataType* tmp = (DataType*)malloc(NewCapacity);
		if (NULL == tmp){
			assert(0);
			return;
		}
		//申请空间成功,把元素搬移到新空间
		//搬移元素
		for (i = 0; i < hp->_size; ++i){
			tmp[i] = hp->_array[i];
		}
		//释放旧空间
		free(hp->_array);
		hp->_array = tmp;
		hp->_capacity = NewCapacity;
	}
}
//向堆中插入元素
void InsertHeap(Heap* hp, DataType data)
{
	int child = 0;
	int parent = 0;
	assert(hp);
	_CheckCapacity(hp);
	hp->_array[hp->_size++] = data;
	_AdjustUp(hp, hp->_size - 1);
	child = hp->_size - 1;
}


//判空
int EmptyHeap(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	return 0 == hp->_size;
}

//获取堆定元素
DataType TopHeap(Heap* hp)
{
	assert(!EmptyHeap(&hp));
	return hp->_array[0];
}


//堆里面元素的个数
int SizeHeap(Heap *hp)
{
	assert(hp);
	return hp->_size;
}
//堆的删除:堆的删除一般删除堆顶元素,小堆删除最小值;大堆删除最大值
void DeleteHeap(Heap* hp)
{
	if (EmptyHeap(hp))
	{
		return;
	}
	//堆不为空
	//把最后一个元素交给堆顶
	hp->_array[0] = hp->_array[hp->_size - 1];
	//将元素删除
	hp->_size--;
	_AdjustDown(hp, 0);
}

void Test()
{
	int arr[] = { 3, 5, 12, 45, 67, 8, 13, 89, 14, 56, 756 };
	Heap hp;
	CreateHeap(&hp, arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]),Less);
	InsertHeap(&hp, 6);
	DeleteHeap(&hp);
}

a、创建堆的时间复杂度:一个节点调整时间复杂度为:lgN,n个节点调整的时间复杂度为n*lgN;创建堆:n*调整堆次数+n

所以为O(n*lgN)

b、堆删除的时间复杂度,只需要调整一次为:O(lgN)

c、插入的时间复杂度:调整的也为树的高度,所以时间复杂度为:O(lgN)

d、不使用向下调整是否可以创建堆:先对元素排序,序列排好后(小堆:升序;大堆:降序),还原成树。

二、堆的应用:

1、优先级队列:队列中的元素存在优先级,优先级高的元素先出(创建大堆,让大堆作为优先级队列的结构,堆顶的元素最大,出队列时,删除堆顶元素)

typedef struct  PriorityQueue
{
	//底层封装一个堆
	Heap _hp;

}PriorityQueue;
//初始化
void  PriorityQueueInit(PriorityQueue* q,Compare com)
{
	InitHeap(&q->_hp,com);
}
void  PriorityQueuePush(PriorityQueue* q, DataType data)
{
	InsertHeap(&q->_hp,data);
}
//移除元素,删除堆顶元素
void  PriorityQueuePop(PriorityQueue* q)
{
	DeleteHeap(&q->_hp);
}
//优先级队列有多少元素
int  PriorityQueueSize(PriorityQueue* q)
{
	return SizeHeap(&q->_hp);
}
//判断优先级队列是否为空
int  PriorityQueueEmpty(PriorityQueue* q)
{
	return EmptyHeap(&q->_hp);
}
//判断优先级的高低
DataType PriorityQueueTop(PriorityQueue* q)
{
	return TopHeap(&q->_hp);
}
void Test()
{
	PriorityQueue p;
	PriorityQueueInit(&p,Greater);
	PriorityQueuePush(&p, 3);
	PriorityQueuePush(&p, 5);
	PriorityQueuePush(&p, 7);
	PriorityQueuePush(&p, 2);
	printf("size=%d\n", PriorityQueueSize(&p));
	printf("top=%d\n", PriorityQueueTop(&p));
	PriorityQueuePop(&p);
	PriorityQueuePop(&p);
	printf("size=%d\n", PriorityQueueSize(&p));
	printf("top=%d\n", PriorityQueueTop(&p));
}

2、100亿个数中找出最大的前k个数(海量数据top k问题)

一个数据占4个字节,100亿个数据则占400亿个字节。400亿/1024/1024/1024~=40G的空间。大量的时间花费到了操作磁盘上去了,详细说明参见海量数据存储那篇博客。https://mp.youkuaiyun.com/postedit/80453175

也可以使用小堆存储的方式:建立一个K个元素大小的小堆,用剩余的(n-k)个元素和小堆中的元素进行比较,将大的那个元素替换到小堆中,比较完毕后剩下的小堆中的k个元素就是最大的前k个数。

3、堆排序

//堆调整
void HeapAdjust(int arr[], int size, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < size){
		//找左右孩子中最大的孩子,升序:大堆
		if (child + 1 < size&&arr[child + 1] > arr[child])
			child += 1;
		//双亲是否比最大的孩子小
		if (arr[parent] < arr[child])
		{
			Swap(&arr[parent], arr[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2;
		}
		else{
			return;
		}
	}
}
//堆排序
void HeapSort(int array[], int size)
{
	//1、建堆
	//倒数第一个非叶子节点的位置一直调整到根节点
	int root = (size - 2)>>2;
	int end = size - 1;
	for (; root >= 0; --root){
		HeapAdjust(array, size, root);
	}
	//2、进行堆排序---堆删除
	//交换堆顶元素和最后一个元素
	while (end)
	{
		Swap(&array[end], &array[0]);
		HeapAdjust(array, end,0);
		--end;
	}
}
void TestHeapSort()
{
	int arr[] = { 4, 4, 1, 3, 6,9, 0, 5, 3, 1 };
	HeapSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
}

查找:

1、序列----数据杂乱---顺序查找----O(n)

2、有序----二分查找----O(lgN)

3、建立索引:把有序的数据分为n段,最后一段可以小于前面的数据,前面的数据大小是相等的,在每一段中提取出一个最大或者最小的数据,相当于得到一个一级目录,得到目录后,在里面查找数据按照目录里面的数据进行比较,数据在哪个段里,就在哪个段里面查找数据。因为数据是有序的,时间复杂度为O(lgN),速度非常快。还可以继续划分目录,使速度更快。

4、将数据中比中间数据小的放到最左边,比中间数据大的放到最右边。根节点大于所有左子树中的数据,小于右子树中的数据。左右子树都满足此性质,称这种树为二叉搜索树(二叉排序树)。二叉搜索树按照中序遍历的顺序,可以得到一个有序的序列。 

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之一,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 一、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是一种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是一种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单一模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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