Qt学习基础使用示例

学习Qt最主要的需求就是,可以实现一个界面,其中包含比较丰富的组件(如按钮、编辑框、滑动条等等),然后就是相应的组件能够实现所需的功能(如点击按钮可以弹出一个对话框,或者可以保存结果等等),目前呢,这对这些基本而且刚性的需求我将接下来的学习过程分为3个部分:

1、会用命令语句创建组件;

2、会用信号和槽机制实现对组件的响应;

3、关于文件方面的功能拓展;

* 然后就是对组建的扩充,使用QT Designer实现更多的功能了。

(针对上面3点内容,我抛砖引玉的进行基本的程序操作,希望对大家有帮助:)

1、创建基本的组件:

          头文件:Myclasstext.h

#ifndef _MYCLASSTEST_H_
#define  _MYCLASSTEST_H_

#include <QtWidgets/QApplication>

#include <QtWidgets/QLabel>//标签类
#include <QtWidgets/QPushButton>//按钮类
#include <QtWidgets/QTextEdit>//文本编辑框
#include <QtWidgets/QVBoxLayout>//垂直排列
#include <QtWidgets/QGridLayout>//网格布局类

/************************************************************************//*
  功能:类MyclassT的主要功能就是建立一个窗口,
	其中包括一个标签,一个可编辑框,以及三个
	按钮。并且所有组件按照网格形式来布局。     */                                                        
/************************************************************************/

class MyclassT : public QWidget
{
public:
	MyclassT();

private:
	    QLabel               *label ;
		QTextEdit           *text  ;
		QPushButton *button1;
		QPushButton *button2;
		QPushButton *button3;
};

#endif

         Myclasstext.cpp

#include "Myclasstext.h"

MyclassT::MyclassT()
{
	//初始化基本的组件
	label  = new QLabel("Name");
	text   = new QTextEdit;
	button1 = new QPushButton("Button1");
	button2 = new QPushButton("Button2");
	button3 = new QPushButton("Button3");
	QVBoxLayout *layout    = new QVBoxLayout;	

	text->setReadOnly(false);//设置text为非只可读
	button1->setEnabled(true);//按钮可以点击
	button2->setEnabled(false);//
	button3->hide();//隐藏按钮
	layout->addWidget(button1);
	layout->addWidget(button2);
	layout->addWidget(button3);
	layout->addStretch();	//

	QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout;
	mainLayout->addWidget(label,0,0,Qt::AlignTop);//将标签置顶
	mainLayout->addWidget(text,0,1);	
	mainLayout->addLayout(layout,0,2);
	setLayout(mainLayout);	
	setWindowTitle(tr("MY TEST CLASS"));//改变主题

	/*QWidget *window1 = new QWidget;
	window1->setLayout(mainLayout);
	window1->show();*/
}

main函数

int main(int argc, char *argv[])
{
	QApplication a(argc, argv);
	
	MyclassT *classTest = new MyclassT;
	classTest->show();
	
	return a.exec();
}


得到结果如图:

2.这一步主要就是实现如何响应操作;

connect(addbutton,SIGNAL(clicked()),button,SLOT(addContact()));

上面就是一个基本的链接函数,即对于addbutton,他发出clicked()信号,button作出响应addContact()。大体思想都是基于此,详细的解释可以参看其他的文档。

这里为了响应,设计如下:当点击上图中Button1是弹出一个对话框,这就实现了一个对基本的响应过程。

新建一个类Dialogclasstest:

头文件Dialogclasstest.h

#ifndef _DIALOGCLASSTEST_H_
#define _DIALOGCLASSTEST_H_

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QDialog>
#include <QtWidgets/QPushButton>

class DialogclassT:public QDialog
{
public:
	DialogclassT();

private:
	QPushButton *button;
};
#endif


Dialogclasstest.cpp

#include "Dialogclasstest.h"

DialogclassT::DialogclassT()
{
	button = new QPushButton("DIA BUTTON");
	button->resize(200,60);
	button->show();
}


这时对于Myclasstext.h的修改如下:

class MyclassT : public QWidget
{
	Q_OBJECT
public:
	MyclassT();

	public slots:
		void buttonClick();

private:
	    QLabel               *label ;
		……
};

这时对于Myclasstext.cpp的修改如下:

MyclassT::MyclassT()
{
	……

	connect(button1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(buttonClick()));
	
}

void MyclassT::buttonClick()
{
	DialogclassT * Dial = new DialogclassT;
}

得到的结果为:

到这里基本的Qt可以实现了,剩下的文件实现明天再弄吧。

 

RocketMQ 中,**分片(Sharding)** 是实现高并发、高可用和可展性的重要机制之一。其核心作用是将消息的存储和消费进行分布式管理,以支持大规模消息处理场景。 ### 分片的作用 1. **提升系统吞吐量** 通过将一个 Topic 的消息分布到多个 Broker 上,每个 Broker 负责一部分消息的存储和转发,从而实现横向展,提高整体系统的吞吐能力。 2. **支持负载均衡** 在消息生产与消费过程中,分片机制使得消息可以均匀分布在多个 Broker 上,生产者和消费者可以并行地处理多个分片,实现负载均衡[^5]。 3. **增强系统可用性与容错性** 每个分片可以配置主从结构(Master-Slave),实现数据复制与故障切换,确保在某个 Broker 故障时仍能保证消息的高可用[^4]。 ### 分片的工作机制 1. **Topic 与 Message Queue 的关系** 在 RocketMQ 中,每个 Topic 会被划分为多个 **Message Queue**(也称为队列或分片),这些队列分布在不同的 Broker 上。例如,一个 Topic 可能有 4 个队列,分别分布在两个 Broker 上,每个 Broker 管理两个队列。 2. **生产者的分片选择** 当生产者发送消息时,会根据一定的策略(如轮询、哈希等)选择一个合适的 Message Queue 进行投递。这一过程称为**生产者负载均衡**。生产者会定期从 NameServer 获取 Topic 的队列分布信息,以保证选择的准确性[^5]。 3. **消费者的分片分配** 消费者组(ConsumerGroup)中的每个消费者实例会负责一部分 Message Queue 的消费任务。这一过程称为**消费者负载均衡**,由 Broker 协调完成,确保每个队列只被一个消费者实例消费,从而避免重复消费和竞争问题。 4. **消息的物理存储** RocketMQ 将所有消息写入统一的 **CommitLog** 文件中,然后通过 **ConsumeQueue** 文件记录每个 Topic 的分片索引信息,实现逻辑分片与物理存储的分离。这种机制保证了写入的高效性和读取的灵活性[^4]。 ### 分片配置与管理 - **创建 Topic 时指定分片数量** 在创建 Topic 时,可以通过命令行或配置文件指定其分片数量(即 Message Queue 数量)。 - **动态容** 可以在不中断服务的情况下,向集群中新增 Broker,并为已有 Topic 增加分片,以应对不断增长的消息量。 ### 示例代码:查看 Topic 分片信息 ```bash # 查看 Topic 的队列分布信息 mqadmin topicRoute -n localhost:9876 -t MyTopic ``` 该命令将输出 Topic `MyTopic` 的路由信息,包括各个 Message Queue 所在的 Broker 地址。 ---
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