动态内存分配


void Foo (void)
{
  char *str = new char[10];
  //...
}
#include <string.h>
char *CopyOf (const char *str)
{
  char *copy = new char[strlen(str) + 1];
  strcpy(copy, str);
  return copy;
}
int *GetInt(char *str)
{
  int value = 20;
  …
  return &value
}


  一般来说,程序中的变量可以分为全局变量和局部变量。全局变量是存放在内存中固定的内存单元内,且是在编译时分配的,它们的生命期与应用程序相同。所有的函数都可以使用它们;局部变量是存放在栈里,只有当声明它们的函数被调用的时候才存在,也就是说,内存空间是在运行时才分配的,当该函数返回后,这些变量也就不再存在。假如定义了全局变量:
   int x;
   double score[50];
   这两个语句被编译的时候,编译器就分别为x分配可存放一个整型数的内存单元,为score分配可存放50个double型数的内存单元。
   对于有些变量,它们所需的内存空间无法准确预测,而是在程序运行的时候才能具体确定,比如大小不能事先确定的数组。这类变量的内存空间需要动态分配,它们是存放在称之为堆的内存块中,当然,它们的在堆中存放它们的内存单元地址也只有在分配后才知道。下图给出了指针int *p与堆内存的关系(假定已在堆中分配了内存单元,并给该单元存放了值为20的整数):

   在C++中,用户的应用程序可以在堆中申请内存。但是,与局部变量不同,申请的堆内存不会自动释放。因此,如果申请了堆内存,在用完之后一定要释放,否则造成内存泄露。在C++中,分别用new和delete来分配和释放内存。
   运算符new从堆的空闲内存中为程序分配所需内存,并且返回新分配的内存地址。new后面的操作数是我们希望的、在内存中要存放的数据的类型,C++根据这种数据类型来分配内存空间。例如:
   char *string;
   string=new char[size+1];
   上面的语句通过new命令分配了大小为size+1个字节的内存空间(size为一个int变量),用于存放一个字符串,该内存空间的首地址为string。然后,程序就可以用string访问这段内存。例如:
   cout<<string;
   表示输出由string寻址的字符串。
   delete用于释放由new动态申请的内存。
   另外,在进行堆内存分配的时候,我们还可以检测new操作是否成功。如果new不能成功分配所要求的内存空间,则返回NULL,否则返回内存单元的首地址。在用完new操作之后,通常用下面的语句来进行检测:
  
p=new int;
   if(p==NULL)
   error("out of memory");


  



 
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