- 1、理解socket
1)、Socket接口是TCP/IP网络的应用程序接口(API)。Socket接口定义了许多函数和例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络应用程序。Socket可以看成是网络通信上的一个端点,也就是说,网络通信包括两台主机或两个进程,通过网络传递它们之间的数据。为了进行网络通信,程序在网络对话的每一端都需要一个Socket。
2)、TCP/IP传输层使用协议端口将数据传送给一台主机的特定应用程序,从网络的观点看,协议端口是一个应用程序的进程地址。当传输层模块的网络软件模块要与另一个程序通信时,它将使用协议端口。Socket是运行在传输层的API,所以在使用Socket建立连接发送数据时,要指定一个端口给它。
3)、根据通信性质的不同,可以把Socket分成3类:
① Stream socket(流套接字):该类Socket提供双向、有序、无重复的数据流服务,它使用于处理大量网络数据;
② Dgram Socket(数据报套接字):该类Socket支持双向的数据流,但不保证数据传输的可靠性、有序性和无重复性,也就是说一个从Dgram Socket接收信息的进程,有可能发现信息重复或和发出时顺序不同的情况;
③ Raw Socket(原始套接字):该类 Socket可以访问底层的协议。
4)、使用Socket接口进行网络通信的过程如图5-1所示,简要步骤如下:
① 建立一个socket;
② 按要求配置socket,即将socket连接到远程主机或给socket指定一个本地协议端口;
③ 按要求通过socket发送和接收数据;
④ 关闭此socket。2、C#编程要点
根据上述的步骤,使用C#设计通过Socket 实现点对点通信的程序需要掌握4个编程要点:socket的构造、socket的配置和连接、数据的发送和接收、socket的关闭。
1)、命名空间的添加
using System.Net;
using System.Net
c#网络通信实验教程
最新推荐文章于 2025-01-03 07:43:22 发布