Java面试题:杰冠

本文列举了六个常见的Java面试题目,涉及类型转换警告、对象创建、比较操作、字符串常量池、intern方法以及SpringMvc定时器的实现。通过这些问题,深入理解Java语言的关键特性和最佳实践。

1.

class NULL{
   public static void haha() {
  System.out.println("haha");
}
public static void main(String[] args) {
((NULL)null).haha();
}
}

以上程序能不能正常输出?

将无类型的null转型为NULL类型,期望调用static haha方法,实际上这个方法和对象没有关系。
会产生一个警告,建议在类上调用static方法。

2.String s = new String("abc")这个语句创建了几个对象?

创建了2个对象,第一个对象是”abc”字符串存储在常量池中,第二个对象在JAVA Heap中的 String 对象。

3.java中是否存在1+i<i?

存在。(做题时一万只草泥马路过)

具体内容请看这篇博客
4.

String s1 = "abc";

String s2 = new String("abc".intern());

String s3 = "ab" + "c";

System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1==s3);
System.out.println(s2==s3);

这题忘记了到底是不是这么写的,false,true,false

如果不是用双引号声明的String对象,可以使用String提供的intern方法。intern 方法会从字符串常量池中查询当前字符串是否存在,若不存在就会将当前字符串放入常量池中

具体看这篇文章

5.springmvc定时器怎么实现?

springmvc框架下的三种定时器写法

SpringMvc定时器

6.如何得到一个文件夹下所有的文件名?

public class GetFileName

{

    public static String [] getFileName(String path)

    {

        File file = new File(path);

        String [] fileName = file.list();

        return fileName;

    }

    public static void getAllFileName(String path,ArrayList<String> fileName)

    {

        File file = new File(path);

        File [] files = file.listFiles();

        String [] names = file.list();

        if(names != null)

        fileName.addAll(Arrays.asList(names));

        for(File a:files)

        {

            if(a.isDirectory())

            {

                getAllFileName(a.getAbsolutePath(),fileName);

            }

        }

    }

    public static void main(String[] args)

    {

        String [] fileName = getFileName("F:\\xiaoshuo");//双斜杠其中一个用来转义

        for(String name:fileName)

        {

            System.out.println(name);

        }

        System.out.println("--------------------------------");

        ArrayList<String> listFileName = new ArrayList<String>(); 

        getAllFileName("F:\\xiaoshuo",listFileName);

        for(String name:listFileName)

        {

            System.out.println(name);

        }

         

    }

}

 

 

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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