1.指针数组 (int *p[10]):
指针数组是一个数组,其每个元素是一个指针。这种结构常用于保存多个字符串或其他数组的首地址。
数组指针进行+1操作是偏移一个基类型
#include<stdio.h>
void swap(char **s,char **n)
{
char *t;
t = *s;
*s =*n;
*n= t;
}
void choicesort(char **a,int len)
{
int i,j;
for(i=0;i<len-1;++i)
{
for(j=i+1;j<len;++j)
{
if(strcmp(a[i],a[j])>0)
{
swap(&a[i],&a[j]);
}
}
}
}
int main(void)
{
char *a[]={"hello","world","china"};
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
choicesort(a,len);
int i;
for(i=0;i<len;++i)
{
puts(a[i]);
}
return 0;
}
2.数组指针 (int (*p)[10]):
数组指针是一个指向数组的指针。这种用法常见于函数参数中,用于传递多维数组。
#include<stdio.h>
void advarray2d(int (*a)[4],int rows,float *result)
{
int i,j;
int sum=0;
for(i =0;i<rows;++i)
{
for(j=0;j<4;++j)
{
sum += (*(*a+i)+j);
}
*(result + i) = sum /4.0;
}
}
3.函数指针
一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数的入口地址就称为函数的指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。
指向函数的指针变量的一般定义形式为:数据类型(*指针变量名)(函数参数 表列)。
“数据类型”是指函数返回值的类型。函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(指向函数的指针变量)。
int(*p)(int, int); 表示定义一个指向函数的指针变量p,他不是固定指向哪一个函数的,只是表示定义了这样一个类型的变量,它是专门用来存放函数的入口地址的。
函数指针的主要作用是降低程序的耦合性
4.指向指针的指针
如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个变量为指向指针的指针变量或指向指针的指针。
定义方式为: 数据类型 **变量名;
int a=10; //地址为&a
int *p=&a; //指针地址为&p 如果是p就是a的地址
int **p1=&p; //指针地址为&p1 如果是*p1就是&p