【Tomcat与网络11】如何自己实现一个简单的HTTP服务器

在前面我们尝试解释Tomcat的理论,但是呢,很多时候那些复杂的架构和设计会让我们眼花缭乱,以至于忽略了最进本的问题——服务器到底是什么?今天我们就用尽量简单的代码实现一个简易的HTTP服务器。

HTTP启动之后要持续监听,所以我们可以使用NioServer中的Handler就可以了,在修改后的HttpHandler中首先获取到请求报文并打印出报文的头部,包括协议的首行、请求方法的类型、Url和Http版本等,之后将接收到的请求消息(也就是报文信息)封装在一起,最后将这些信息打包成一个报文发送给客户端。

我们这里为了简单,将HttpHandler使用单线程来处理,并且选择SelectionKey的操作类型等都放在Handler中了。

主体代码:

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //创建ServerSocketChannel,监听8040端口
        ServerSocketChannel ssc=ServerSocketChannel.open();
        ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(8040));
        //设置为非阻塞模式
        ssc.configureBlocking(false);
        //为ssc注册选择器
        Selector selector=Selector.open();
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        //创建处理器
        while(true){
            // 等待请求,每次等待阻塞5s,超过5s后线程继续向下运行
            // 这里如果传入0或者不传参数将一直阻塞
            if(selector.select(5000)==0){
                continue;
            }
            // 获取待处理的SelectionKey
            Iterator<SelectionKey> keyIter=selector.selectedKeys().iterator();

            while(keyIter.hasNext()){
                SelectionKey key=keyIter.next();
                // 启动新线程处理SelectionKey
                new Thread(new HttpHandler(key)).run();
                // 处理完后,从待处理的SelectionKey迭代器中移除当前所使用的key
                keyIter.remove();
            }
        }
    }

我们在上面将端口设置为8040了,因为8080有时候会和其他软件冲突,有时候会被浏览器隐藏,所以我们使用一个更可控的。

之后,我们就来写真正需要干活的Hander:

  private static class HttpHandler implements Runnable{

        private int bufferSize = 2048;
        private String  localCharset = "UTF-8";
        private SelectionKey key;

        public HttpHandler(SelectionKey key){
            this.key = key;
        }

        @Override
        public void run() {
            try{
                // 接收到连接请求时
                if(key.isAcceptable()){
                    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

纵横千里,捭阖四方

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值