01数组:209、长度最小的子数组

本文介绍了在给定整数数组中,使用暴力法和双指针法求解长度最小的子数组,使其和等于目标值的算法过程,特别强调了滑动窗口的概念和操作。

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209、长度最小的子数组


重点:滑动窗口小了移动j,大了while循环i

    1. 暴力破解法:两层for循环,ij之间符合要求的值,找到最小数组
    1. 滑动窗口:i起始,j终止;循环查找,找到后移动i++;所有值都定义到外面

方法一:暴力法

方法二:双指针法

        public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
            int res = Integer.MAX_VALUE;            //滑动窗口最小值
            int i = 0;                              //起始位置
            int sum = 0;                            //滑动窗口的和
            int length = 0;                         //滑动窗口的长度
            for (int j = 0; j < nums.length; j++) {  //   终止位置
                sum += nums[j];
                while (sum >= target) {  //如果符合条件了,算出长度,比较结果,最后i++,直到不符合条件,移动j
                    length = j - i + 1;
                    res = Math.min(res, length);
                    sum -= nums[i];  //先减了,再改变i指针
                    i++;
                }
            }
            return res == Integer.MAX_VALUE ? 0 : res;

        }
### 关于指针运算 在C/C++中,指针运算是非常重要的概念之一。通过指针可以访问内存中的不同位置,并执行各种操作。 #### 指针算术运算 当对指针应用加法或减法时,编译器会自动考虑数据类型的大小[^1]。例如: - 如果 `ptr` 是指向整型变量的指针,则表达式 `ptr + 1` 实际上会使该指针前进到下一个整数的位置。 ```c++ int numbers[] = {1, 2, 3}; int *ptr = &numbers[0]; // ptr现在指向数组的第一个元素 ptr++; // ptr现在指向数组的第二个元素 ``` 对于不同的基本类型,每次增加或减少的数量也有所不同。比如浮点数占用四个字节,在这种情况下移动一个单位意味着跳过这四字节的空间;而对于双精度浮点数来说则是八个字节等等[^4]。 #### 数组与指针的关系 在很多方面,数组名可以用作指向其首个成员的常量指针来处理。因此可以通过索引来获取特定位置上的值或者使用偏移量来进行遍历。 ```c++ char str[] = "Hello"; for (char* p = str; *p != '\0'; ++p){ putchar(*p); } puts(""); ``` 这段代码展示了如何利用指针遍历整个字符串并打印出来。这里`str`实际上就是指向字符序列起始处的一个指针。 #### 函数参数传递中的指针 除了作为独立的数据项外,指针还经常被用来向函数传递复杂结构体或其他大型对象而无需复制它们的内容。这样不仅可以提高效率还可以简化接口设计。 ```cpp void swap(int& a,int& b){ int temp=a; a=b; b=temp; } // 或者更常见的是使用指针形式 void swap_ptr(int* pa, int* pb) { int temp=*pa; *pa=*pb; *pb=temp; } ``` 上述例子说明了两种方法都可以达到交换两个数值的效果,但是后者更加直观地体现了底层机制的工作原理。 #### 安全性和注意事项 尽管灵活强大,但不当使用的后果可能很严重——容易引发未定义行为甚至安全漏洞。所以在实际开发过程中应当格外小心谨慎对待每一个涉及指针的操作[^3]。
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