策略模式

  • 定义

在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。

  • 类图
    在这里插入图片描述

  • 案例演示

public class StrategyDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //加法
        Context context = new Context(new OperationAdd());
        context.executeStrategy(1,2);
        //减法
        context = new Context(new OperationSubtract());
        context.executeStrategy(2,1);
    }
}

/**
 * 引用策略的具体类
 */
class Context {

    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }

    public int executeStrategy(int num1, int num2){
        int i = strategy.doOperation(num1, num2);
        System.out.println(i);
        return i;
    }
}

/**
 * 策略接口
 */
interface Strategy{
    int doOperation(int num1, int num2);
}

class OperationAdd implements Strategy{

    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        System.out.println("执行加法之后的值..");
        return num1+num2;
    }
}

class OperationSubtract implements Strategy{

    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2) {
        System.out.println("执行减法之后的值..");
        return num1-num2;
    }
}
  • 执行结果
执行加法之后的值..
3
执行减法之后的值..
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