
2D绘图
澄海单挑狂
一切努力,只为巅峰
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iPhone之Quartz 2D系列--阴影和透明层(5)Shadows&Transparency Layers
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018苹果官网英语介绍:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_ov转载 2014-09-04 11:59:39 · 430 阅读 · 0 评论 -
iPhone之Quartz 2D系列--变换(5)Transforms
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018苹果官网英语介绍:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_ov转载 2014-09-04 11:51:57 · 384 阅读 · 0 评论 -
iPhone之Quartz 2D系列--图形上下文(2)Graphics Contexts
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018有关本章博客的代码实现,大家可以参考我的这遍博客:IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)苹果官网英语介绍:https://develop转载 2014-09-03 16:37:33 · 409 阅读 · 0 评论 -
iPhone之Quartz 2D系列--路径(3)Paths
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018有关本章博客的代码实现,大家可以参考我的这遍博客:IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)苹果官网英语介绍:https://develop转载 2014-09-03 16:47:48 · 444 阅读 · 0 评论 -
iPhone之Quartz 2D系列--Quartz 2D概览(1)Overiew of Quartz 2D
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018苹果官网英语介绍:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_ov转载 2014-09-03 16:21:13 · 421 阅读 · 0 评论 -
IOS绘图详解
14.1 Quartz概述14.2 绘制基本几何图形14.3 绘制图像和文本14.4 坐标14.5 变换14.6 图像拾取器 14.1 Quartz概述Quartz是Mac OS X的Darwin核心之上的绘图层,有时候也认为是CoreGraphics。共有两种部分组成Quartz:Quartz Compositor,合成视窗系统,管理和合成转载 2014-07-17 18:34:53 · 431 阅读 · 0 评论 -
弧度和角度的转换
这两天在看同事写的四叉树代码,其中用到了孤度和角度之间的转换,所以转载此文章进行了学习 2009-12-01弧度与角度的关系一、角的两种单位 “ 弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位。就像“米”和“市尺”是度量长度大小的两种不同的单位一样。 在flash里规定:在旋转角度(rotation)里的角,以“度”为单位;而在三角函数里的角要以“弧度”为单位。这转载 2014-08-25 18:05:31 · 1345 阅读 · 0 评论 -
IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框.自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的转载 2014-09-04 13:28:35 · 507 阅读 · 0 评论 -
iPhone之Quartz 2D系列--颜色和颜色空间(4)Color and Color Spaces
以下几遍关于Quartz 2D博文都是转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=topic&uid=38018有关本章博客的代码实现,大家可以参考我的这遍博客:IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)苹果官网英语介绍:https://d转载 2014-09-04 11:44:47 · 421 阅读 · 0 评论 -
Transform – iOS视图几何变换
一.Quartz 2D与CTM1.Quartz 2DQuartz 2D是二维画图引擎,使用画笔模型( painter’s model ),每次画图操作都是在画布(canvas)上添加一层,称之为页(Page),后面画的页会覆盖前面画的页,所以要控制操作顺序。Quartz 2D的操作目标是CGContextRef对象,CGContextRef是一种称之为图形上下文(graphic转载 2014-08-20 13:59:39 · 571 阅读 · 0 评论 -
ios 绘图教程
本文是《Programming iOS5》中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容。希望本文能够对你有所帮助。 本文由海水的味道翻译整理,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框转载 2015-02-06 12:16:01 · 571 阅读 · 0 评论