观察者(Observer)模式
当某被观察对象发生变化时候,观察它的对象都能及时做出相应的反应
应用场景:
定义一对多的依赖关系,当其中的一发生变化的时候,其中的多能够及时做出相应的反应
场景A:如上一篇讲的,客户端的多个事件都关注着网络连接状态,当网络连接状态OK的时候,多个事件都能够及时继续执行
场景B:生产者与消费者情景 。多个消费者都要竞争一个产品。但是目前产品缺货,当产品补充的时候,消费者们能够及时的去竞价购买
实现 : 观察者模式 ,就是在被观察对象中,保留有观察者的队列 。当被观察对象发生改变的时候 ,就遍历观察者队列 ,执行观察者的方法
应用方式: 针对场景A
方式1、不利用JDK自带Observable类,自行构建观察者和被观察对象
网络连接监听类:
package designers.observer;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.apache.log4j.Logger;
/**
* 方式一 网络连接
* @author xubo
*
*/
public class NetCheck extends Thread {
static private Logger logger = Logger.getLogger(NetCheck.class);
private static NetCheck instance;
long sleepTimes = 10 * 1000l;// 重连间隔
private int timeout = 20 * 1000; // 默认测试连接超时时间:20秒
private static List<Object> lockList = new ArrayList<Object>();
private NetCheck(Object lock) {
lockList.add(lock);
}
/**
* 开线程
*/
public static void startThread(Object lock) {
if (lock == null) {
return;
}
if (null == instance || !instance.isAlive()) { // 如果没有活动中的线程
synchronized (NetCheck.class) {
if (null == instance || !instance.isAlive()) {
instance = new NetCheck(lock);
instance.setName(NetCheck.class.getName());
instance.start();
}
}
} else {
lockList.add(lock);
}
}
/**
* 停线程
*/
public synchronized void stopThread() {
if (null != instance) {
instance.stop(); // 不要用interrupt,因为测试网络连接可能会超时情况,interrupt导致无限循环线程不会终止
instance = null;
}
}
@Override
public void run() {
Socket socket = null;
try {
SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
while (true) {
try {
socket = new Socket();
socket.connect(socketAddress, timeout);
break;// 成功就退出线程
} catch (IOException e) {
logger.error("测试连接中断失败", e);
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e1) {
logger.error("异常", e1);
}
}
Thread.sleep(sleepTimes);
}
}
//连接OK 通知所有观众继续
notifyAllLock();
} catch (InterruptedException e) {
logger.error("线程被异常中断", e);
}
}
/**
* 网络连接OK后,就执行代码
*/
private void notifyAllLock() {
Object o = null;
for (int i = lockList.size() - 1; i < lockList.size();) {
o = lockList.get(i);
synchronized (o) {
lockList.remove(i);
o.notifyAll();
}
}
}
}
事件类
package designers.observer;
/**
* 方式一 事件类
* @author xubo
*
*/
public class EventA extends Thread {
private String msg;
public EventA(String msg) {
this.msg = msg;
}
public void run() {
Object ob = new Object();
synchronized (ob) {
//省略检查网络代码 ,判定为不通
boolean isNetConnection = false;
if (!isNetConnection) {
//网络不通,就启用网络监听线程,待网络恢复就继续,没有恢复就阻断
NetCheck.startThread(ob);
try {
ob.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(msg);
}
}
}
测试Main方法
public static void main(String args[]) {
EventA e1 = new EventA("事件a在执行");
EventA e2 = new EventA("事件b在执行");
e1.start();
e2.start();
}
执行结果 :
当我们在本地启动一个监听8080端口的Socket服务之前,没有任何输出 。 当我们启动8080端口监听服务之后,会输出“事件a在执
行”与“事件b在执行” 。
注:由于线程分配CPU时间片的顺序不定 ,2句话的使出也不定
方式2:利用JDK自带的Observable类
网络连接监听类
package designers.observer;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.util.Observable;
import org.apache.log4j.Logger;
public class NetCheckB extends Observable implements Runnable {
static private Logger logger = Logger.getLogger(NetCheck.class);
private static Thread instance;
private static NetCheckB nb = new NetCheckB();
private NetCheckB() {
}
public static NetCheckB getNetCheckB() {
return nb;
}
long sleepTimes = 10 * 1000l;// 重连间隔
private int timeout = 20 * 1000; // 默认测试连接超时时间:20秒
/**
* 开线程
*/
public static void startThread() {
if (null == instance || !instance.isAlive()) { // 如果没有活动中的线程
synchronized (NetCheckB.class) {
if (null == instance || !instance.isAlive()) {
instance = new Thread(new NetCheckB());
instance.setName(NetCheckB.class.getName());
instance.start();
}
}
}
}
@Override
public void run() {
Socket socket = null;
try {
SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
while (true) {
try {
socket = new Socket();
socket.connect(socketAddress, timeout);
break;// 成功就退出线程
} catch (IOException e) {
logger.error("测试连接中断失败", e);
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e1) {
logger.error("异常", e1);
}
}
Thread.sleep(sleepTimes);
}
}
//连接OK 通知所有观众继续 (父类封装的通知方法,调用观察者中的update方法)
setChanged();
nb.notifyObservers();
} catch (InterruptedException e) {
logger.error("线程被异常中断", e);
}
}
}
事件类
package designers.observer;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/**
* 方式二 :事件
* @author xubo
*
*/
public class EventB extends Thread implements Observer {
private String msg;
public EventB(String msg) {
this.msg = msg;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println(msg);
}
public void run() {
//省略检查网络代码 ,判定为不通
boolean isNetConnection = false;
if (!isNetConnection) {
//网络不通,就启用网络监听线程,待网络恢复就继续,没有恢复就阻断
NetCheckB.getNetCheckB().addObserver(this);
NetCheckB.startThread();
}
}
}
测试Main方法
public static void main(String args[]) {
EventB e1 = new EventB("事件a在执行");
EventB e2 = new EventB("事件b在执行");
e1.start();
e2.start();
}
2种方式 总结 :
1、观察者模式 ,就是在被观察对象中,保留有观察者的队列 。当被观察对象发生改变的时候 ,就遍历观察者队列 ,执行观察者的方法
2、如果观察者很明确 ,直接用JDK的封装Observer类 ,代码会更简洁
3、方式一中的观察者实际上是 ob.wait()中的ob对象,而不是事件 ,这样就巧妙的避免了多创建观察者类了。