观察者模式

观察者模式是一种行为设计模式,用于在对象状态变化时自动通知其他对象。它提供了同步通信的方式,确保关联对象间状态的同步。模式包括被观察者(Subject)和观察者(Observer)角色,当被观察者状态变化时,会通知所有观察者进行相应处理。典型应用场景包括事件驱动、状态监控和发布订阅模型等。适合作为一对多关系,如公司员工监听秘书状态变化的场景。

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概念

Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。

Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。

角色和职责

这里写图片描述

Subject(被观察者)
被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。Subject需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对象的队列列表。

ConcreteSubject
被观察者的具体实现。包含一些基本的属性状态及其他操作。

Observer(观察者)
接口或抽象类。当Subject的状态发生变化时,Observer对象将通过一个callback函数得到通知。

ConcreteObserver
观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理。

典型应用

  • 侦听事件驱动程序设计中的外部事件
  • 侦听/监视某个对象的状态变化
  • 发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者

适用于:
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每一个对象改变状态,则所有依赖于他们的对象都会

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