面向对象大作业之课程设计(自主选题)

本文介绍了使用AI工具辅助开发的宝可梦模拟器项目,涉及选题、系统功能设计(包括玩家移动、野生宝可梦随机遇险和对战功能)、数据存储结构、GUI界面设计以及开发团队成员。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

零、我使用了什么AI工具辅助调查

一、选题与前期调查

二、系统功能设计

预定实现以下三个功能:

1、在给定界面内进行玩家的移动

2、移动时有概率遭遇野生宝可梦

3、宝可梦的对战,另外对战中实现“道具” 、“捕捉”、“逃跑”三个功能

 

三、数据如何存储

1、移动界面UI类

2、移动界面操作类

3、移动遭遇宝可梦类

4、对战类

5、宝可梦类

以上均存储在文件及内存中

四、界面

使用GUI搭建,若时间条件允许,则会使用更多其他组件

五、开发工具

六、组员名单

康佳轩、刘文杰

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