前言
一、为什么使用文件?
如果需要将数据进行长久的保存,可以将数据储存到文件中,
就不会因为程序结束,内存被回收,数据丢失,
二、什么是文件
文件一般分两种:
- 程序文件:.c(源文件)、.obj(目标文件)、.exe(可执行文件)
- 数据文件:文件的内容不一定是程序,也有可能是程序读写的数据
文件名
文件路径+文件名主干+文件后缀
二进制文件和文本文件
数据文件分为二进制文件(比二进制的方式存储)和文本文件(以ASCII方式存储)
文件的打开和关闭
流和标准流
流:
程序的数据需要从不同的外部设备输入/输出,不同的外部设备上输入/输出操作各不相同,为了方便对各种设备操作,所以抽象出了流的概念。
标准流:
- stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
- stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出
流中。 - stderr - 标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。
这是默认打开的3种流,类型为:FILE *称为文件指针。
文件指针
例:
FILE* pf;//⽂件指针变量。
通过文件指针变量能够间接找到与他关联的文件,
pf指向文件信息区,信息区可以访问该文件。

文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开,结束之后应该关闭
//打开⽂件
FILE * fopen(const char* filename, const char* mode);
//关闭⽂件
int fclose(FILE * stream);
filename:打开的文件名
也可以用路径打开
例:
相对路径:
FILE=pf=fopen(“./ .. /aa.txt”,“r”);
.(表示当前路径)..(表示上一级路径)
绝对路径:
这个文件在硬盘的路径
stream:是打开文件返回的那个指针变量
mode:文件的打开模式,下面表格是
| 文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
|---|---|---|
| “r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
| “w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
| “a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
| “rb”(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
| “wb”(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
| “ab”(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
| “r+”(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
| “w+”(读写) | 为了读和写,建议一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
| “a+”(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
| “rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
| “wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
| “ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
int fclose(FILE * stream);
fclose执行之前:
任何还没有写入到输出缓冲区(程序输出到文件)的内容将被读写(就是写到文件里面)。
任何还没有读取的输入缓冲区(文件输入到程序)的内容将被丢弃。
总结
下一章将主要介绍文件顺序读写函数
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