Android中的定时任务实现方式

本文介绍了Android中实现定时任务的两种常见方法:使用Java API中的Timer类和使用Android的Alarm机制。详细对比了这两种方法的特点,并重点讲解了如何利用AlarmManager类来设置能够唤醒CPU的定时任务。

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Android中的定时任务实现方式

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Android实现定时任务一般有两种方式:

1.使用JavaAPI中提供的的Timer类.
2.使用Android中的Alarm机制.
  这两种方式在大多数情况下都能实现类似的效果,但是Timer类有一个明显的短板,它并不太适用于
那些需要长期在后台运行的定时任务。我们都知道,为了能让电池更加耐用,每种手机都会有自己的休眠
策略,Android手机就会在长时间不操作的情况下自动让CPU进入到睡眠状态,这就有可能导致Timer中
的定时任务无法正常运行。而Alarm机制则不存在这种情况,它具有唤醒cpu的功能,即可以保证每次需
要执行定时任务的时候CPU都能正常工作。需要注意,这里唤醒CPU和唤醒屏幕完全不是同一个概念,千
万不要产生混淆。
  那么让我们来看一下Alarm机制的用法吧,其实并不复杂,主要就借助了AlarmManager类来实现的。
这个类和NotificationManager有点类似,都是通过调用Context的getSystemService()方法来获取实例的,
只是这里需要传入的参数是Context.ALARM_SERVICE。因此,获取一个AlarmManager的实例就可以写成:
  AlarmManager manager=(AlarmManager)getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
  接下来调用AlarmManager的set()方法就可以设置一个定时任务了,如设定一个任务在10秒后执行,可以写成:
  long triggerAtTime=SystemClock.elapsedRealtime()+10*100;
  manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pendingIntent);
上面set()方法中第一个参数是一个整型参数,用于指定 AlarmManager的工作类型,有四种值可选,分别是 ELAPSED_REALTIME、ELAPSED_REALTIME_WAKEUP、RTC 和 RTC_WAKEUP。其中 ELAPSED_REALTIME表示让定时任务的触发时间从系统开机开始算起,但不会唤醒 CPU。ELAPSED_REALTIME_WAKEUP 同样表示让定时任务的触发时间从系统开机开始算起,但会唤醒 CPU。RTC 表示让定时任务的触发时间从 1970 年 1月 1 日 0 点开始算起,但不会唤醒 CPU。RTC_WAKEUP 同样表示让定时任务的触发时间从1970 年 1 月 1 日 0 点开始算起,但会唤醒 CPU。使用 SystemClock.elapsedRealtime()方法可以获取到系统开机至今所经历时间的毫秒数,使用 System.currentTimeMillis()方法可以获取到 1970 年 1 月 1 日 0 点至今所经历时间的毫秒数。
  然后看一下第二个参数,这个参数就好理解多了,就是定时任务触发的时间,以毫秒为单位。如果第一个参数使用的是 ELAPSED_REALTIME或 ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,则这里传入开机至今的时间再加上延迟执行的时间。如果第一个参数使用的是 RTC 或RTC_WAKEUP,则这里传入 1970 年 1 月 1 日 0 点至今的时间再加上延迟执行的时间。
  第三个参数是一个 PendingIntent,对于它你应该已经不会陌生了吧。这里我们一般会调用 getBroadcast()方法来获取一个能够执行广播的 PendingIntent。这样当定时任务被触发的时候,广播接收器的 onReceive()方法就可以得到执行。

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