- 资料来源 《第一行代码》
两种方法
- 一个是java的Timer类。一个是android的Alarm机制。
Timer类有一个缺陷,不适用长期在后台运行的定时任务。因为,android手机在长时间不操作的情况下,CPU会进入休眠,这样导致Timer的定时任务无法正常运行。
Alarm则具有唤醒CPU的功能,可以保证大多数情况下,需要执行定时任务时,cpu都能正常工作。
注意一点:唤醒CPU和唤醒屏幕不是一回事。
AlarmManager的4种工作类型:
- public static final int ELAPSED_REALTIME = 3;
让定时任务的触发时间从系统开机时间算起,但不会唤醒cpu - public static final int ELAPSED_REALTIME_WAKEUP = 2;
让定时任务的触发时间从系统开机时间算起,会唤醒cpu - public static final int RTC = 1;
让定时任务的触发时间从1970年1月1日0点算起,不会唤醒cpu - public static final int RTC_WAKEUP = 0;
让定时任务的触发时间从1970年1月1日0点算起,会唤醒cpu
系统获取时间的方法有两个:
SystemClock.elapsedRealtime()
获取到系统开机至今所经历时间的毫秒数System.currentTimeMillis()
获取到1970年1月1日0点至今所经历时间的毫秒数
注意:
4.4以后Alarm任务触发时间将变的不精确,有可能延迟一段时间后任务才能得到执行。这是系统在耗电方面进行的优化。系统会自动检测目前有多少个Alarm任务存在。然后将触发时间相近的几个任务放在一起执行,这就可以大幅度减少cpu被唤醒的次数,从而有效延长电池的使用时间。
如果要保证精确,使用setExact()方法。
m.set(int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation);
m.setExact(int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation);