配置Opengl时cmake报错

在Ubuntu16.04系统中,使用kdevelop构建程序时遭遇了cmake错误,涉及到GLUT_Xmu_LIBRARY。错误信息表明是cmake配置OpenGL时的一个问题。为了解决这个问题,需要进行一系列的步骤来修复这个依赖。

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参考编译安装cmake时遇到的问题 GLUT_Xmu_LIBRARY (ADVANCED)
系统环境:Ubuntu16.04
在kdevelop中构建程序时cmake报错,错误信息如下:



    CMake Error: The following variables are used in this project, but they are set to NOTFOUND.

    Please set them or make sure they are set and tested correctly in the CMake files:

    GLUT_Xmu_LIBRARY (ADVANCED)

    linked by target "openglsupport" in directory {
   
   $PATH}
<think>好的,我现在需要在Linux环境下配置CMakeLists文件以进行glxinfo相关的开发。首先,我需要了解glxinfo是什么。glxinfo是一个用于显示有关OpenGL和GLX实现的信息的工具,通常属于mesa-utils包的一部分。这意味着在开发过程中可能需要链接相关的OpenGL库和头文件。 接下来,我需要回忆CMake的基本配置步骤。根据用户提供的引用内容,特别是引用[1]和引用[3],CMake通过CMakeLists.txt文件来管理项目构建。例如,添加库、包含目录和链接库的指令。例如,用户之前配置glad使用了add_library、target_include_directories和target_link_libraries命令。 现在的问题是配置glxinfo的开发环境。glxinfo依赖于OpenGL和X11相关的库。因此,我需要确保CMake能够找到这些库。在Linux系统中,OpenGL库通常是libGL,而X11相关的库可能包括libX11等。此外,可能还需要GLU库(libGLU)和其他相关库。 根据引用[3],使用find_package命令来查找依赖库可能是一个好方法,但有些库可能需要手动指定。例如,对于OpenGL,可以使用find_package(OpenGL REQUIRED),然后链接到OpenGL::GL。不过,具体的情况可能因系统而异。如果find_package无法正确找到库,可能需要使用pkg-config,比如通过find_package(PkgConfig REQUIRED)和pkg_search_module来定位。 另外,glxinfo可能需要X11的开发文件,所以需要链接X11库。同样,可以使用find_package(X11 REQUIRED)来查找X11的库和头文件。 然后,我需要将这些库链接到目标可执行文件。例如,在add_executable之后,使用target_link_libraries将OpenGL、X11等库链接进去。 可能还需要包含相关的头文件目录,比如通过target_include_directories添加OpenGL和X11的头文件路径,不过如果使用find_package正确找到的话,这些可能已经自动包含。 总结步骤可能是: 1. 使用find_package查找OpenGL和X11库。 2. 添加可执行文件。 3. 包含必要的头文件目录。 4. 链接找到的库到目标。 另外,需要注意在CMakeLists.txt中正确设置C++标准,如果项目需要的话。例如,使用set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)。 现在检查是否有遗漏。例如,是否还有其他依赖库,如dl库?有OpenGL可能需要链接到dl,所以在target_link_libraries中添加${CMAKE_DL_LIBS}。或者,是否有一些系统特定的库需要链接? 此外,如果使用glad生成的加载器,可能需要像引用[1]中那样,添加glad的源文件和包含路径,但这里的问题是关于glxinfo,可能不需要glad,除非项目本身需要加载OpenGL函数。但用户的问题可能更侧重于如何链接系统已有的glx相关库。 可能出现的问题包括找不到OpenGL或X11的包,这候可能需要安装对应的开发包,比如在Ubuntu下,安装libgl1-mesa-dev和libx11-dev。 测试,如果编译出现未定义的引用,可能需要检查链接的库是否正确,是否遗漏了某些库。 现在将这些思考整理成一个步骤化的CMakeLists.txt配置,并确保语法正确。例如: 首先,声明CMake的最低版本和项目名称: cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(glxinfo_project) 然后,查找所需的包: find_package(OpenGL REQUIRED) find_package(X11 REQUIRED) 然后,添加可执行文件: add_executable(glxinfo_app main.cpp) 接着,包含头文件目录和链接库: target_include_directories(glxinfo_app PRIVATE ${OPENGL_INCLUDE_DIR} ${X11_INCLUDE_DIR}) target_link_libraries(glxinfo_app OpenGL::GL ${X11_LIBRARIES}) 不过,可能需要更准确的变量名。例如,find_package(OpenGL)之后,变量可能是OPENGL_FOUND,OPENGL_INCLUDE_DIR,OPENGL_LIBRARIES。而find_package(X11)可能会设置X11_FOUND、X11_INCLUDE_DIRS、X11_LIBRARIES等。 因此,正确的target_include_directories可能应该是: target_include_directories(glxinfo_app PRIVATE ${OPENGL_INCLUDE_DIR} ${X11_INCLUDE_DIRS}) 而链接: target_link_libraries(glxinfo_app ${OPENGL_LIBRARIES} ${X11_LIBRARIES}) 或者,如果使用现代CMake的目标名称,比如OpenGL::GL,可能更可靠,因为有些包导出目标。例如: find_package(OpenGL REQUIRED COMPONENTS OpenGL) 然后: target_link_libraries(glxinfo_app OpenGL::GL ${X11_LIBRARIES}) 但需要确认具体的模块是否支持。如果find_package(OpenGL)正确,可能使用变量更稳妥。 此外,可能需要链接其他库,如Xext、Xmu等,但glxinfo可能只需要基本的X11和OpenGL。 现在,综合这些信息,写出一个示例CMakeLists.txt,并确保正确性。同,根据用户的引用[1],可能还需要注意添加其他库的方式,比如GLFW或glad,但在这个问题中可能不需要,除非项目需要这些库。 最后,用户可能需要安装相关的开发包,所以在回答中应建议安装libgl1-mesa-dev和libx11-dev。</think>在Linux系统中配置CMakeLists文件进行`glxinfo`相关开发,需确保正确链接OpenGL和X11库。以下是具体步骤: --- ### **步骤说明** 1. **安装依赖库** 确保系统已安装OpenGL和X11的开发包: ```bash sudo apt-get install libgl1-mesa-dev libx11-dev ``` 2. **编写CMakeLists.txt** 创建或修改项目的`CMakeLists.txt`文件,添加以下内容: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(glxinfo_project) # 查找OpenGL和X11库 find_package(OpenGL REQUIRED) find_package(X11 REQUIRED) # 添加可执行文件 add_executable(glxinfo_app main.cpp) # 包含头文件目录 target_include_directories(glxinfo_app PRIVATE ${OPENGL_INCLUDE_DIR} ${X11_INCLUDE_DIRS} ) # 链接库 target_link_libraries(glxinfo_app ${OPENGL_LIBRARIES} ${X11_LIBRARIES} ) ``` 3. **生成与构建项目** 执行以下命令生成Makefile并编译: ```bash mkdir build && cd build cmake .. make ``` --- ### **关键配置解析** - **`find_package`**:用于定位系统已安装的库,如`OpenGL`和`X11`。若未找到,CMake报错[^3]。 - **`target_link_libraries`**:将OpenGL和X11的库链接到目标可执行文件。`${OPENGL_LIBRARIES}`包含`libGL`等必要库,`${X11_LIBRARIES}`包含X11相关库如`libX11`[^1][^3]。 - **头文件路径**:通过`target_include_directories`指定OpenGL和X11的头文件路径,确保编译能正确找到`GL/glx.h`等文件。 --- ### **验证配置** 在代码中调用`glXQueryVersion`等函数验证环境: ```cpp #include <GL/glx.h> #include <X11/Xlib.h> #include <iostream> int main() { Display* display = XOpenDisplay(nullptr); int major, minor; glXQueryVersion(display, &major, &minor); std::cout << "GLX version: " << major << "." << minor << std::endl; XCloseDisplay(display); return 0; } ``` --- ### **常见问题** 1. **未找到OpenGL库** 确保已安装`libgl1-mesa-dev`,并检查`find_package(OpenGL)`的输出。 2. **链接错误** 确认`target_link_libraries`中正确包含`${OPENGL_LIBRARIES}`和`${X11_LIBRARIES}`[^3]。 ---
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