配置Opengl时cmake报错

在Ubuntu16.04系统中,使用kdevelop构建程序时遭遇了cmake错误,涉及到GLUT_Xmu_LIBRARY。错误信息表明是cmake配置OpenGL时的一个问题。为了解决这个问题,需要进行一系列的步骤来修复这个依赖。

参考编译安装cmake时遇到的问题 GLUT_Xmu_LIBRARY (ADVANCED)
系统环境:Ubuntu16.04
在kdevelop中构建程序时cmake报错,错误信息如下:



    CMake Error: The following variables are used in this project, but they are set to NOTFOUND.

    Please set them or make sure they are set and tested correctly in the CMake files:

    GLUT_Xmu_LIBRARY (ADVANCED)

    linked by target "openglsupport" in directory {
   
   $PATH}
<think>我们在处理VS2022中CMake项目出现的LNK2038链接错误。根据引用[1]和引用[2]中的信息,LNK2038错误通常是由于运行库(RuntimeLibrary)不匹配导致的,即项目的某些部分使用了不同的运行库设置(如Debug模式使用/MTd,而Release模式使用/MT,或者混合了Debug和Release的库)。 具体错误信息可能是这样的: LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MTd_StaticDebug' doesn't match value 'MDd_DynamicDebug' 在CMake项目中,我们需要通过修改CMakeLists.txt文件来统一配置运行库。 解决步骤: 1. 确定编译配置(Debug或Release)和运行库设置(动态链接还是静态链接)。 在Visual Studio中,运行库选项有: - 多线程调试 (/MTd) - 静态链接Debug运行库 - 多线程 (/MT) - 静态链接Release运行库 - 多线程调试DLL (/MDd) - 动态链接Debug运行库 - 多线程DLL (/MD) - 动态链接Release运行库 2. 在CMake中,我们可以通过设置变量`CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY`来指定运行库。这个变量在CMake 3.15及以上版本中可用。 3. 在CMakeLists.txt中,添加如下设置: ```cmake # 设置默认的运行库(如果未指定) if(MSVC) # 默认设置为动态链接(/MD 或 /MDd) set(CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY "MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>DLL") endif() ``` 或者,如果你想使用静态链接: ```cmake if(MSVC) set(CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY "MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>") endif() ``` 4. 如果你需要针对不同的配置(Debug/Release)设置不同的运行库,CMake的生成表达式(如上)可以帮你在生成项目自动选择。 5. 另外,请确保你项目中所有的第三方库(包括OpenCV等)都是用相同版本的Visual Studio和相同的运行库选项编译的。如果第三方库的运行库选项与你的项目不一致,也会导致LNK2038错误。 6. 如果错误仍然存在,检查是否有其他地方的设置覆盖了运行库选项。例如,在CMakeLists.txt中,避免使用`add_compile_options`来直接设置`/MT`或`/MD`等选项,而应该使用`CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY`变量。 7. 清理并重新生成CMake缓存:删除CMake缓存(通常是删除项目根目录下的CMakeCache.txt和CMakeFiles文件夹),然后重新配置CMake项目。 8. 在Visual Studio 2022中,确保你正在使用的生成器(Generator)和平台(Platform)设置正确。 9. 如果问题仍然存在,检查引用的第三方库的路径是否正确,并且确保没有混合使用不同运行库编译的库文件。 10. 引用[2]中还提到,环境变量(如QTDIR)可能影响库的查找,确保环境变量设置正确,并且指向的库也是用相同运行库选项编译的。 11. 对于OpenGL等系统库,通常不会出现运行库不匹配的问题,但如果你自己编译了这些库,请确保编译选项一致。 示例:在CMakeLists.txt中设置运行库 ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.15) # 因为CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY需要3.15以上版本 project(MyProject) if(MSVC) # 设置为动态链接运行库(/MD 或 /MDd) set(CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY "MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>DLL") # 或者静态链接 # set(CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY "MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>") endif() add_executable(my_target main.cpp) ``` 注意:如果你的CMake版本低于3.15,则不能使用`CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY`变量。此,你可以通过以下方式设置: ```cmake if(MSVC) # 为所有配置设置标志 # 但这样会同设置Debug和Release,不够灵活,所以通常需要分别设置 # 更推荐使用生成表达式 string(REPLACE "/MD" "/MT" CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE}") string(REPLACE "/MDd" "/MTd" CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG}") # 或者直接设置 # set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} /MTd") # set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} /MT") endif() ``` 但是直接修改`CMAKE_CXX_FLAGS_*`可能会覆盖其他设置,所以需要谨慎。 总结:推荐升级CMake到3.15以上版本,并使用`CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY`变量。 如果问题仍未解决,请检查项目中引用的所有库文件(.lib)是否都是使用相同的运行库选项编译的。</think>### 解决 Visual Studio 2022 CMake 项目中 LNK2038 链接错误 LNK2038 错误通常表示**运行库(RuntimeLibrary)不匹配**,即项目中混合了不同编译模式(Debug/Release)或不同运行库设置(/MT、/MD等)的库文件。以下是具体解决步骤: --- ### 解决方法 #### 1. **统一编译模式** - **问题本质**:Debug 模式链接了 Release 编译的库(或反之)。 - **解决方案**: - 在 `CMakeLists.txt` 中显式指定编译模式: ```cmake # 强制使用Release模式(或Debug) set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release" CACHE STRING "Build type" FORCE) ``` - 或在 VS2022 的顶部工具栏手动选择一致模式: `解决方案配置` → 统一为 `Debug` 或 `Release`。 #### 2. **统一运行库** - **关键设置**:确保所有依赖库的运行库类型一致(/MT、/MTd、/MD、/MDd)。 - 在 `CMakeLists.txt` 中添加: ```cmake if(MSVC) # 动态链接运行库(/MD 或 /MDd) set(CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY "MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>DLL") # 静态链接运行库(/MT 或 /MTd) # set(CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY "MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>") endif() ``` - **验证**:在 VS2022 中打开项目后,检查属性页: `项目 → 属性 → C/C++ → 代码生成 → 运行库` 是否一致。 #### 3. **检查第三方库** - 确保所有第三方库(如 OpenCV、Qt)的编译模式与当前项目**完全匹配**(同是 Debug/Release 且同是 /MT 或 /MD)。 - **重新编译第三方库**(若必要): 使用 CMake 编译添加参数统一运行库,例如: ```cmake cmake -DCMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY="MultiThreaded$<$<CONFIG:Debug>:Debug>DLL" ... ``` #### 4. **清理缓存** - 删除 `build` 目录下的 `CMakeCache.txt` 和 `CMakeFiles` 文件夹,重新生成项目。 #### 5. **环境变量检查** - 确保 `PATH` 和库路径(如 `OpenCV_DIR`、`QTDIR`)指向**正确版本**的库(Debug/Release 勿混用)[^1][^2]。 --- ### 常见错误场景 - **场景1**:使用预编译的 OpenCV 库,Debug 项目链接了 Release 版的 `opencv_world.lib`。 **修复**:将 `OpenCV_DIR` 指向对应编译模式的库目录。 - **场景2**:Qt 项目混合了不同版本的运行库。 **修复**:在 `CMakeLists.txt` 中显式设置 Qt 路径: ```cmake set(Qt5_DIR "C:/Qt/5.15.2/msvc2019_64/lib/cmake/Qt5") # 匹配当前编译器 ``` --- ### 总结流程 ```mermaid graph TD A[出现LNK2038错误] --> B{检查编译模式是否统一} B -->|否| C[在CMake或VS中统一Debug/Release] B -->|是| D{检查运行库设置} D -->|不一致| E[在CMake中设置CMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARY] D -->|一致| F{检查第三方库} F -->|不匹配| G[重编译第三方库或修正路径] F -->|匹配| H[清理CMake缓存并重新生成] H --> I[问题解决] ```
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