BOM(二)

location对象

location 对象是很特别的一个对象,因为它既是window 对象的属性,也是document 对象的属性,换句话说,window.location 和document.location 引用的是同一个对象。

location对象属性

hash: 返回URL中的hash(#号后跟零或多个字符),如果URL
中不包含散列,则返回空字符串。例如:”#contents”。
host:返回服务器名称和端口号(如果有),如:”www.example.com:80”。
hostname:返回不带端口号的服务器名称,例如:”www.wrox.com”
href: 返回当前加载页面的完整URL。
pathname: 返回URL中的目录和(或)文件名。例如:’/data/’>
port: 返回URL中指定的端口号。如果URL中不包含端口号,则
这个属性返回空字符串,例如:“8080”
protocol: 返回页面使用的协议。通常是http:或https:
search: 返回URL的查询字符串。这个字符串以问号开头。例如:“?q=javascript”。

获取查询字符串参数的方法:

function getQueryStringArgs(){
//取得查询字符串并去掉开头的问号
    var qs = (location.search.length > 0 ? location.search.substring(1) : ""),
//保存数据的对象
    args = {},
//取得每一项
    items = qs.length ? qs.split("&") : [],
    //定义每一项
    item = null,
    name = null,//键
    value = null,//值
//在for 循环中使用
    i = 0,
    len = items.length;
//逐个将每一项添加到args 对象中
    for (i=0; i < len; i++){
        item = items[i].split("=");
        name = decodeURIComponent(item[0]);
        value = decodeURIComponent(item[1]);
        if (name.length) {
            args[name] = value;
        }
    }
    return args;
}

//假设查询字符串是?q=javascript&num=10
var args = getQueryStringArgs();
alert(args["q"]); //"javascript"
alert(args["num"]); //"10"

重新加载页面:
如果调用reload()时不传递任何参数,页面就会以最有效的方式重新加载。也就是说,如果页面自上次请求以来并没有改变过,页面就会从浏览器缓存中重新加载。如果要强制从服务器重新加载,则需要像下面这样为该方法传递参数true。

location.reload(); //重新加载(有可能从缓存中加载)
location.reload(true); //重新加载(从服务器重新加载)
标题中提及的“BOE-B2-154-240-JD9851-Gamma2.2_190903.rar”标识了一款由京东方公司生产的液晶显示单元,属于B2产品线,物理规格为154毫米乘以240毫米,适配于JD9851型号设备,并采用Gamma2.2标准进行色彩校正,文档生成日期为2019年9月3日。该压缩文件内包含的代码资源主要涉及液晶模块的底层控制程序,采用C/C++语言编写,用于管理显示屏的基础运行功能。 液晶模块驱动作为嵌入式系统的核心软件组成部分,承担着直接操控显示硬件的任务,其关键作用在于通过寄存器读写机制来调整屏幕的各项视觉参数,包括亮度、对比度及色彩表现,同时负责屏幕的启动与关闭流程。在C/C++环境下开发此类驱动需掌握若干关键技术要素: 首先,硬件寄存器的访问依赖于输入输出操作,常借助内存映射技术实现,例如在Linux平台使用`mmap()`函数将寄存器地址映射至用户内存空间,进而通过指针进行直接操控。 其次,驱动需处理可能产生的中断信号,如帧缓冲区更新完成事件,因此需注册相应的中断服务例程以实时响应硬件事件。 第三,为确保多线程或进程环境下共享资源(如寄存器)的安全访问,必须引入互斥锁、信号量等同步机制来避免数据竞争。 第四,在基于设备树的嵌入式Linux系统中,驱动需依据设备树节点中定义的硬件配置信息完成初始化与参数设置。 第五,帧缓冲区的管理至关重要,驱动需维护该内存区域,保证图像数据准确写入并及时刷新至显示面板。 第六,为优化能耗,驱动应集成电源管理功能,通过寄存器控制实现屏幕的休眠与唤醒状态切换。 第七,针对不同显示设备支持的色彩格式差异,驱动可能需执行色彩空间转换运算以适配目标设备的色彩输出要求。 第八,驱动开发需熟悉液晶显示控制器与主处理器间的通信接口协议,如SPI、I2C或LVDS等串行或并行传输标准。 最后,完成代码编写后需进行系统化验证,包括基础显示功能测试、性能评估及异常处理能力检验,确保驱动稳定可靠。 该源代码集合为深入理解液晶显示控制原理及底层驱动开发实践提供了重要参考,通过剖析代码结构可掌握硬件驱动设计的具体方法与技术细节。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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