带你玩转鸿蒙next读取本地json并展示UI

前言导读

相信很多同学都有参加过各种比赛项目 主要都是做一些UI上面的展示 这时候很多同学可能会在本地创建很多数组模拟数据

这样代码不但看着很臃肿也不好去处理新增数据。那么我们是不是可以读取本地的json数据然后再去展示UI呢。

效果图

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json数据
{
   
   "data":[{
   
   
    "id": 8,
<think>我们被要求使用ArkTS在HarmonyOS Next中实现摄像头帧的监听和实时显示。根据提供的引用,特别是引用[2]和引用[4],它们涉及相机服务的使用,我们可以推断出需要用到HarmonyOS的相机相关API。 步骤: 1. 导入必要的模块。 2. 申请相机权限。 3. 创建相机预览的Surface。 4. 启动相机设置帧监听器。 5. 将获取到的帧数据显示在UI上。 但是,注意引用[3]中提到了使用`componentSnapshot`进行截图,而我们需要的是实时视频帧。因此,我们需要使用相机API提供的帧捕获功能。 根据HarmonyOS的相机开发指南,我们可以使用`camera`模块中的`FrameReceiver`来接收视频帧。 具体步骤: 1. 导入模块: ```typescript import camera from '@kit.CameraKit'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; import image from '@kit.ImageKit'; import display from '@kit.ArkUI'; ``` 2. 申请相机权限:在配置文件`module.json5`中声明权限,在运行时动态申请。 3. 创建相机预览的Surface:我们可以使用XComponent来创建Surface,用于预览和获取帧数据。 4. 创建帧接收器:通过`camera.createFrameReceiver`来创建一个帧接收器,设置回调函数。 5. 在回调函数中,我们可以获取到每一帧的图像数据(可能是`ArrayBuffer`或`image.PixelMap`),然后将其转换为可以在Image组件中显示的格式。 6. 在UI上显示:使用Image组件来显示实时帧。 但是,注意:直接显示每一帧可能会很耗性能,需要谨慎处理。 另外,引用[4]中提到了HDR拍照,其中使用了`photoAccessHelper`等,但我们这里只需要视频帧,不需要拍照。 实现示例: 由于代码较长,我们将分步骤展示: 步骤1:在UI上创建XComponent用于预览,同时我们还需要一个Image组件用于显示帧(可选,如果我们想同时显示预览和单独处理帧的话)。 注意:实际上,XComponent已经可以显示预览画面。如果我们想要处理每一帧显示,可以使用两个XComponent?或者只用一个Image组件来显示处理后的帧?这里我们考虑两种方式: - 方式一:使用XComponent显示预览(这是相机原生的预览),同时使用一个Image组件显示我们处理后的帧(例如,我们可能对每一帧进行图像处理)。 - 方式二:不使用XComponent的预览,而是自己获取每一帧绘制到Image组件上。这种方式性能开销大,但更灵活。 根据需求,我们这里需要监听视频帧显示,所以我们可以选择方式一:同时显示预览和经过我们处理的帧(或者只显示一个,另一个作为调试)。但为了简化,我们只显示处理后的帧。 然而,XComponent的Surface是用于相机预览的,如果我们想要获取帧数据,还需要为帧接收器创建一个Surface。但是,根据API,帧接收器可以直接接收帧数据而不需要Surface。我们需要查看API文档。 根据HarmonyOS的API文档,我们可以这样创建帧接收器: ```typescript let frameReceiver: camera.FrameReceiver | undefined = undefined; try { frameReceiver = camera.createFrameReceiver(); frameReceiver.on('frameStart', () => { console.info('frame start'); }); frameReceiver.on('frameEnd', () => { console.info('frame end'); }); frameReceiver.on('error', (error: BusinessError) => { console.error(`Frame receiver error: ${JSON.stringify(error)}`); }); } catch (error) { console.error(`Failed to create frame receiver: ${JSON.stringify(error)}`); } ``` 然后,我们需要将帧接收器的Surface设置给相机输出流。但是,我们还需要一个预览的Surface(XComponent)和一个用于捕获帧的Surface(帧接收器)。我们可以同时添加多个输出流。 因此,大致流程如下: 1. 创建相机实例。 2. 创建预览输出流(使用XComponent的Surface)。 3. 创建帧接收器,获取其Surface作为另一个输出流(捕获帧输出流)。 4. 将两个输出流添加到相机中。 5. 启动相机。 在帧接收器的回调中,我们可以获取到帧数据。但是,帧接收器的回调不直接提供帧数据,而是通过事件通知。我们需要在帧接收器上注册帧数据的回调?或者通过其他方式获取帧数据? 实际上,在HarmonyOS中,帧接收器(FrameReceiver)用于接收相机输出的帧数据,它有一个Surface,相机会将帧数据输出到这个Surface。然后,我们可以从这个Surface中读取数据。 但是,如何读取?我们可以使用`image.createImageReceiver`?或者帧接收器有提供读取帧的方法? 查阅文档,我们发现帧接收器有一个`readNextFrame`方法,用于读取下一帧。但是,这需要在回调中调用,比如在'frameStart'事件中。 然而,直接读取每一帧处理可能会阻塞相机的输出线程,所以我们需要谨慎处理,或者使用异步方式。 考虑到性能,我们可能需要在单独的线程中处理帧数据。但是,ArkTS是单线程的,我们可以使用Worker来处理,但这样会增加复杂度。 因此,这里我们提供一个简化的示例,只展示如何获取帧显示,但注意这可能会影响性能。 步骤: 1. 创建XComponent,用于预览。 2. 创建Image组件,用于显示处理后的帧(可选)。 3. 创建帧接收器,在其事件中读取帧数据。 4. 将帧数据转换为Image组件可显示的格式(例如PixelMap),然后显示。 代码结构如下: 注意:以下代码仅为示例,可能需要根据实际API调整。 ```typescript import camera from '@kit.CameraKit'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; import image from '@kit.ImageKit'; import display from '@kit.ArkUI'; import common from '@kit.AbilityKit'; import window from '@kit.ArkUI'; // 用于存储帧数据的PixelMap @Entry @Component struct CameraPage { @State pixelMap: image.PixelMap | undefined = undefined; private cameraManager: camera.CameraManager | undefined = undefined; private cameraInput: camera.CameraInput | undefined = undefined; private previewOutput: camera.PreviewOutput | undefined = undefined; private frameReceiver: camera.FrameReceiver | undefined = undefined; private captureSession: camera.CaptureSession | undefined = undefined; private surfaceId: string = ''; // 用于预览的SurfaceId // 创建XComponent的回调,用于获取Surface onXComponentLoad(context: XComponentContext) { this.surfaceId = context.surfaceId; } build() { Column() { // 预览画面 XComponent({ id: 'xcomponentId', type: 'surface', libraryname: '', onLoad: this.onXComponentLoad.bind(this) }) .width('100%') .height(300) // 显示捕获的帧(可选) Image(this.pixelMap) .width(200) .height(200) } } aboutToAppear() { this.initCamera(); } async initCamera() { try { // 1. 获取相机管理器 this.cameraManager = camera.getCameraManager(globalThis.context); // 2. 获取相机列表 let cameras = this.cameraManager.getSupportedCameras(); if (cameras.length === 0) { console.error('No cameras found'); return; } // 3. 创建相机输入 this.cameraInput = this.cameraManager.createCameraInput(cameras[0]); // 4. 打开相机 await this.cameraInput.open(); // 5. 创建预览输出流 let previewProfile = this.getPreviewProfile(cameras[0]); let previewSurface: window.Surface | undefined = undefined; // 获取XComponent的Surface if (this.surfaceId) { previewSurface = window.createSurface(this.surfaceId); } else { console.error('surfaceId is empty'); return; } this.previewOutput = camera.createPreviewOutput(previewProfile, previewSurface); // 6. 创建帧接收器 this.frameReceiver = camera.createFrameReceiver(); // 获取帧接收器的Surface let frameSurface: window.Surface | undefined = this.frameReceiver.getSurface(); if (!frameSurface) { console.error('Failed to get frame receiver surface'); return; } // 创建帧输出流 let frameOutputProfile = this.getFrameOutputProfile(cameras[0]); // 需要获取支持帧输出的profile let frameOutput = camera.createFrameOutput(frameOutputProfile, frameSurface); // 7. 创建会话 this.captureSession = camera.createCaptureSession(); this.captureSession.beginConfig(); // 添加输入和输出 this.captureSession.addInput(this.cameraInput); this.captureSession.addOutput(this.previewOutput); this.captureSession.addOutput(frameOutput); await this.captureSession.commitConfig(); // 启动会话 await this.captureSession.start(); // 8. 监听帧事件 this.frameReceiver.on('frameStart', () => { console.info('frame start'); // 读取下一帧 this.frameReceiver?.readNextFrame((err: BusinessError, frame: camera.Frame) => { if (err) { console.error(`Failed to read frame: ${JSON.stringify(err)}`); return; } // 从frame中获取图像数据 frame.getImage().then((pixelMap: image.PixelMap) => { // 更新UI this.pixelMap = pixelMap; frame.release(); // 释放帧 }).catch((error: BusinessError) => { console.error(`getImage failed: ${JSON.stringify(error)}`); }); }); }); } catch (error) { console.error(`Camera init failed: ${JSON.stringify(error)}`); } } // 获取预览的profile getPreviewProfile(cameraObj: camera.Camera): camera.Profile { // 这里需要根据相机支持的能力来获取合适的profile let profiles = cameraObj.getStreamProfiles(camera.StreamType.PREVIEW); // 假设我们取第一个 return profiles[0]; } // 获取帧输出的profile getFrameOutputProfile(cameraObj: camera.Camera): camera.Profile { // 同样获取预览的profile,或者专门用于输出的profile let profiles = cameraObj.getStreamProfiles(camera.StreamType.PREVIEW); return profiles[0]; } aboutToDisappear() { // 释放资源 this.captureSession?.stop(); this.cameraInput?.close(); } } ``` 注意:上述代码中,我们假设相机支持同时输出多个流(预览流和帧输出流)。另外,我们使用了XComponent来显示预览,同时将帧数据读取显示在Image组件上。但是,这样做可能会很慢,因为每一帧都要读取转换为PixelMap,然后更新UI,这会导致性能问题。 因此,实际应用中,我们可能需要: - 降低帧率(例如,不是每一帧都处理)。 - 使用Worker线程来处理图像,避免阻塞UI。 - 直接使用XComponent的预览,而不再在Image上显示处理后的帧(除非必要)。 另外,我们这里为了简化,使用了同一个profile(预览流)来创建两个输出流,这可能会不被相机支持。因此,我们需要确保相机支持同时输出两个相同格式的流,或者使用不同的格式。 由于HarmonyOS相机API的具体限制,我们需要根据设备支持情况调整。 以上代码仅供参考,实际使用时需要根据设备支持情况调整输出流配置,处理性能问题。 另外,权限申请部分没有展示,需要在module.json5中添加以下权限: "ohos.permission.CAMERA" 在运行时动态申请。 总结:在HarmonyOS Next中,使用ArkTS监听摄像头帧实时显示,可以通过创建帧接收器(FrameReceiver)来获取帧数据,然后将其转换为PixelMap显示在Image组件上。同时,使用XComponent进行相机预览。 但是,由于性能问题,建议仅用于低频帧处理或性能要求不高的场景。 相关问题: 1. 如何优化HarmonyOS ArkTS中实时处理摄像头帧的性能? 2. 在HarmonyOS中,如何同时使用多个相机输出流? 3. 如何处理相机帧数据(如人脸识别、二维码识别)? 4. 如何动态申请HarmonyOS的相机权限? 5. 在HarmonyOS ArkTS中,如何将处理后的帧数据保存为图片文件?</think>在 HarmonyOS Next 中使用 ArkTS 实现摄像头帧监听和实时显示,需要结合相机服务和图像处理能力。以下是完整实现方案: ### 1. 核心实现步骤 #### 1.1 初始化相机服务 ```typescript import camera from '@kit.CameraKit'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; import image from '@kit.ImageKit'; // 声明相机对象 let cameraDevice: camera.CameraDevice | null = null; let captureSession: camera.CaptureSession | null = null; let frameReceiver: camera.FrameReceiver | null = null; // 初始化相机 async function initCamera() { try { const cameraManager = camera.getCameraManager(); const cameras = cameraManager.getSupportedCameras(); if (cameras.length > 0) { cameraDevice = cameras[0]; // 获取第一个可用摄像头 const input = cameraManager.createCameraInput(cameraDevice); captureSession = cameraManager.createCaptureSession(); await input.open(); captureSession.addInput(input); // 创建帧接收器 frameReceiver = camera.createFrameReceiver(); frameReceiver.on('frameArrival', (frame: camera.Frame) => { processFrame(frame); // 帧到达时触发处理 }); // 添加帧输出 const frameOutput = camera.createFrameOutput(); captureSession.addOutput(frameOutput); frameOutput.addFrameReceiver(frameReceiver); await captureSession.start(); } } catch (error) { console.error(`Camera init failed: ${(error as BusinessError).message}`); } } ``` #### 1.2 帧处理与显示 ```typescript import display from '@kit.ArkUI'; @Entry @Component struct CameraPreview { @State pixelMap: image.PixelMap | null = null; // 处理视频帧 async processFrame(frame: camera.Frame) { try { const imageObj = await frame.getImage(); this.pixelMap = await imageObj.createPixelMap(); // 转换为PixelMap imageObj.release(); // 释放资源 frame.release(); // 释放帧 } catch (error) { console.error(`Frame process error: ${(error as BusinessError).message}`); } } build() { Column() { // 实时显示摄像头帧 Image(this.pixelMap) .width('100%') .height('80%') .objectFit(ImageFit.Cover) Button('启动摄像头') .onClick(() => initCamera()) .margin(10) } } } ``` #### 1.3 权限配置 在 `module.json5` 中添加权限: ```json "requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.CAMERA" }, { "name": "ohos.permission.MEDIA_LOCATION" } ] ``` ### 2. 关键机制说明 1. **帧接收机制**: - 通过 `FrameReceiver` 监听 `frameArrival` 事件 - 每帧触发时获取 `camera.Frame` 对象 - 使用 `getImage()` 获取原始图像数据[^2] 2. **图像转换**: - 将 `Image` 对象转为 `PixelMap` - 支持直接绑定到 ArkUI 的 `Image` 组件 - 自动处理图像方向/格式转换[^4] 3. **资源管理**: - 必须显式调用 `release()` 释放资源 - 避免内存泄漏(参考内存快照对比方法[^1]) - 推荐单帧处理时间 < 30ms ### 3. 性能优化建议 ```typescript // 优化帧处理 async function optimizedProcess(frame: camera.Frame) { // 1. 降低分辨率 const options: image.InitializationOptions = { size: { width: 720, height: 1280 } }; // 2. 使用YUV格式减少转换开销 const imageObj = await frame.getImage({ format: image.ImageFormat.YUV_420_SP }); // 3. 后台线程处理 runInBackground(() => { const processed = applyImageFilter(imageObj); // 自定义处理 updateUI(processed); // 通过postSync更新UI }); } ``` ### 4. 常见问题处理 | 问题现象 | 解决方案 | |---------|---------| | 帧率过低 | 检查处理耗时,降低分辨率 | | 图像方向错误 | 使用 `image.Orientation` 调整方向 | | 内存持续增长 | 使用快照对比工具定位泄漏[^1] | | 权限拒绝 | 动态检查 `requestPermissionsFromUser` | ### 5. 扩展功能实现 **截图保存示例**: ```typescript async function captureAndSave() { if (!pixelMap) return; const packOpts: image.PackingOption = { format: "image/jpeg", quality: 100 }; const imagePacker = image.createImagePacker(); const arrayBuffer = await imagePacker.packing(pixelMap, packOpts); // 保存到相册 const photoAccess = photoAccessHelper.getPhotoAccessHelper(); await photoAccess.createAsset(photoAccessHelper.PhotoType.IMAGE, 'image.jpg', arrayBuffer); } ``` [^1]: HarmonyOS Next ArkTS内存泄露分析 [^2]: 鸿蒙5.0&next开发【相机基础动效(ArkTS)】相机服务 [^3]: HarmonyOS NEXT 鸿蒙ArkTS组件截图实现 [^4]: 鸿蒙HarmonyOS实战开发:HDR拍照实现方案(ArkTS)
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