4. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{
for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的 str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上 只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
注意:数组名作为函数参数时,退化为指针.
数组名作为sizeof()参数时,数组名不退化,因为sizeof不是函数.
4. 一个32位的机器,该机器的指针是多少位
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。
5. 指出下面代码的输出,并解释为什么。(不错,对地址掌握的深入挖潜)
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
输出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
不同类型的指针+1之后增加的大小不同
a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
6.请问以下代码有什么问题:
1).
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
答;没有为str分配内存空间,将会发生异常
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
Strcpy的在库函数string.h中.程序的主要错误在于越界进行内存读写导致程序崩溃//
2).
char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么错?
答: "AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
cosnt char* s="AAA";
然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
答:#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //结尾没有;
2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。
答:while(1){}或者for(;;) //前面那个较好
3、关键字static的作用是什么?
答:1)定义静态局部变量,作用域从函数开始到结束.
2) 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
3) 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝
4、关键字const有什么含意?
答 :1)表示常量不可以修改的变量。
2)可以修饰参数,作为输入参数.
3)修饰函数,防止以外的改动.
4)修饰类的成员函数,不改变类中的数据成员.
5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?
答: 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
例子: 硬件时钟;多线程中被多个任务共享的变量等
6. int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
1.有以下表达式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const *f const =&a;
请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
答:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 这是个什么东东,禁止
*d 说了是const, 禁止
e = &a 说了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
答:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能对int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
3.c和c++中的struct有什么不同?
答: c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private.
4.#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
strcpy(p,"hello world");
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
答: 程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险
5.char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
产生什么结果?为什么?
答;正常输出,长度不一样,会造成非法的OS,覆盖别的内容.
6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
答:原子操作
信号量机制
自旋锁
管程,会合,分布式系统
7.进程之间通信的途径
答 共享存储系统
消息传递系统
管道:以文件系统为基础
面试经典试题
silver6 | 02 一月, 2007 11:41
面试经典试题
Author:Vince
————即使你是个编程高手,你在面试前也应该要看看这套题,她也许会给你带来好运,否则你有可能后悔当初为什么没有看而跳楼自杀,这样我会很内疚的。这套题看似简单,但你未必能得高分,即使你看不懂也要把她背下来!
欢迎转载此文,转载时请注明文章来源:文斯测试技术研究中心 [url]http://blog.youkuaiyun.com/vincetest[/url]
1 编程基础
1.1 基本概念
1. const的理解:const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次 都会有的题目。 事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似很容易记混。 Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法: 把一个声明从右向左读。
char * const cp; ( * 读成 pointer to )
cp is a const pointer to char
const char * p;
p is a pointer to const char;
char const * p;
同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。
2. c指针
int *p[n];-----指针数组,每个元素均为指向整型数据的指针。
int (*p)[n];------p为指向一维数组的指针,这个一维数组有n个整型数据。
int *p();----------函数带回指针,指针指向返回的值。
int (*p)();------p为指向函数的指针。
3. 数组越界问题 (这个题目还是有点小险的)
下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:
#define MAX 255
int main()
{
unsigned char A[MAX],i;
for (i=0;i<=MAX;i++)
A[i]=i;
}
解答:MAX=255,数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一,其二 当i循环到255时,循环内执行: A[255]=255;这句本身没有问题,但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)语句时,由于unsigned char的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.
注:char类型为一个字节,取值范围是[-128,127],unsigned char [0 ,255]
4. C++:memset ,memcpy 和strcpy 的根本区别?
答:#include "memory.h"
memset用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为' '或'';例:char a[100];memset(a, '', sizeof(a));
memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度;例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),会造成b的内存地址溢出。
strcpy就只能拷贝字符串了,它遇到'\0'就结束拷贝;例:char a[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字符串长度(第一个'\0'之前)是否超过50位,如超过,则会造成b的内存地址溢出。
strcpy
原型:extern char *strcpy(char *dest,char *src);
{
ASSERT((dest!=NULL)&&(src!=NULL));
Char *address = dest;
While((*dest++=*src++)!=’\0’)
Continue;
Return dest;
}
用法:#include <string.h>
功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中。
说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。
返回指向dest的指针。
memcpy
原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);
{
ASSERT((dest!=NULL)&&(src!=NULL));
ASSERT((dest>src+count)||(src>dest+count));//防止内存重叠,也可以用restrict修饰指针
Byte* bdest = (Byte*)dest;
Byte* bsrc = (Byte*) src;
While(count-->0)
*bdest++ = **bsrc++;
Return dest;
}
用法:#include <memory.h>
功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。
说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。
Memset
原型:extern void *memset(void *buffer, char c, int count);
用法:#include
功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。
说明:返回指向buffer的指针。
5. ASSERT()是干什么用的
答:ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序:
......
ASSERT( n != 0);
k = 10/ n;
......
ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。
assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。
6. system("pause");作用?
答:系统的暂停程序,按任意键继续,屏幕会打印,"按任意键继续。。。。。" 省去了使用getchar();
7. 请问C++的类和C里面的struct有什么区别?
答:c++中的类具有成员保护功能,并且具有继承,多态这类oo特点,而c里的struct没有
c里面的struct没有成员函数,不能继承,派生等等.
8. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
答:析构函数也是特殊的类成员函 数,它没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载。只是在类对象生命期结束的时候,由系统自动调用释放在构造函数中分配的资源。这种在运行时,能 依据其类型确认调用那个函数的能力称为多态性,或称迟后联编。另: 析构函数一般在对象撤消前做收尾工作,比如回收内存等工作,
虚拟函数的功能是使子类可以用同名的函数对父类函数进行覆盖,并且在调用时自动调用子类覆盖函数,如果是纯虚函数,则纯粹是为了在子类覆盖时有个统一的命名而已。
注意:子类重新定义父类的虚函数的做法叫覆盖,override,而不是overload(重载),重载的概念不属于面向对象编程,重载指的是存在多个同名函数,这些函数的参数表不同..重载是在编译期间就决定了的,是静态的,因此,重载与多态无关.与面向对象编程无关.
含有纯虚函数的类称为抽象类,不能实例化对象,主要用作接口类//
9. 全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?
答;全局变量的生命周期是整个程序运行的时间,而局部变量的生命周期则是局部函数或过程调用的时间段。其实现是由编译器在编译时采用不同内存分配方法。
全局变量在main函数调用后,就开始分配,
静态变量则是在main函数前就已经初始化了。
局部变量则是在用户栈中动态分配的(还是建议看编译原理中的活动记录这一块)
10. 8086是多少位的系统?在数据总线上是怎么实现的?
答:8086系统是16位系统,其数据总线是20位。
12 程序设计
1. 编写用C语言实现的求n阶阶乘问题的递归算法:
答:long int fact(int n)
{
If(n==0||n==1)
Return 1;
Else
Return n*fact(n-1);
}
2. 二分查找算法:
1) 递归方法实现:
int BSearch(elemtype a[],elemtype x,int low,int high)
/*在下届为low,上界为high的数组a中折半查找数据元素x*/
{
int mid;
if(low>high) return -1;
mid=(low+high)/2;
if(x==a[mid]) return mid;
if(x<a[mid]) return(BSearch(a,x,low,mid-1));
else return(BSearch(a,x,mid+1,high));
}
2) 非递归方法实现:
int BSearch(elemtype a[],keytype key,int n)
{
int low,high,mid;
low=0;high=n-1;
while(low<=high)
{
mid=(low+high)/2;
if(a[mid].key==key) return mid;
else if(a[mid].key<key) low=mid+1;
else high=mid-1;
}
return -1;
}
3. 递归计算如下递归函数的值(斐波拉契):
f(1)=1
f(2)=1
f(n)=f(n-1)+f(n-2) n>2
解:非递归算法:
int f(int n)
{
int i,s,s1,s2;
s1=1;/*s1用于保存f(n-1)的值*/
s2=1;/*s2用于保存f(n-2)的值*/
s=1;
for(i=3;i<=n;i++)
{
s=s1+s2;
s2=s1;
s1=s;
}
return(s);
}
递归算法:
Int f(int n)
{
If(n==1||n==2)
Rerurn 1;
Else
Rerutn f(n-1)+f(n-2);
}
4. 交换两个数,不用第三块儿内存:
答:int a = ……;
int b = ……;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
5. 冒泡排序:
答:void BubbleSort(elemtype x[],int n) //时间复杂度为0(n*n);
{
int i,j;
elemtype temp;
for(i=1;i<n;i++)
for(j=0;j<n-i;j++)
{
if(x[j].key>x[j+1].key)
{
temp=x[j];
x[j]=x[j+1];
x[j+1]=temp;
}
}
}
//补充一个改进的冒泡算法:
void BubbleSort(elemtype x[],int n)
{
Int i,j;
BOOL exchange; //记录交换标志
for(i=1;i<n;++i) //最多做n-1趟排序
{
Exchange = false;
For(j=n-1;j>=i;--j)
{
If(x[j]>x[j+1])
{
x[0] = x[j];
X[j] = x[j+1];
X[j+1] = x[0];
Exchange = true; //发生了交换,设置标志为真.
}
}
if (!Exchange ) //为发生替换,提前终止算法
return;
}
}
6. c语言 文件读写
#include "stdio.h"
main()
{
FILE *fp;
char ch,filename[10];
scanf("%s",filename);
if((fp=fopen(filename,"w")==NULL)
{
printf("cann't open filen");
exit(0);
}
ch=getchar();
while(ch!='#')
{
fputc(ch,fp);
putchar(ch);
ch=getchar();
}
fclose(fp);
}
7. winsocket编程 //这个不错
// 服务器代码
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested; //版本号
WSADATA wsaData; //数据
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if( err != 0)
{
return;
}
if(LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1||
HIBYTE( wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //建立套接字
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); //绑定端口
listen(sockSrv,5); //转换socket套接子为侦听套接子
SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1) //无限循环
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
char sendBuf[100];
sprint(sendBuf,"Welcome %s to [url]http://www.sunxin.org/[/url]",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
char recvBuf[100];
recv(sockConn,recvBuf);
printf("%sn",recvBuf);
closesocket(sockConn);
WSACleanup();
}
}
注:这是Server端;File->New->Win32 Console Application,工程名:TcpSrv;然后,File->New->C++ Source File,文件名:TcpSrv;在该工程的Setting的Link的Object/library modules项要加入ws2_32.lib
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); //启动winsock Dll
if( err != 0)
{
return;
}
if(LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1||
HIBYTE( wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(6000);
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
char recvBuf[100];
recv(sockClient,recvBuf,100,0);
printf("%sn",recvBuf);
send(sockClient,"This is zhangsan",strlen("This is zhangsan")+1,0);
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
}
注:这是Client端;File->New->Win32 Console Application,工程名:TcpClient;然后,File->New->C++ Source File,文件名:TcpClient;同理,在该工程的Setting的Link的Object/library modules项要加入ws2_32.lib