最近写socket处理语音网关请求, 用的是socketserver + threadpool
担心访问量大的时候会消耗的资源比较多,这个很重要
因为在同一台机器上还跑了2个tomcat应用和另外一个接收短信的 socketserver
而这些应用都是比较消耗os线程的
所以决定研究一下socketChannel
nio 的 socket编程方式与以往的socket方式可以说是天壤之别
一上来真有点发懵
赶紧上je搜索一下 豁然开朗
nio socket采用的是事件注册方式 事件有三类: accept read write
accept 在client连接到server是触发
read 在client数据发送过来时厨房
write 写事件比较特殊(个人理解),应该是直接注册成可select事件 在selector.select();执行后纳入可执行列表
[b]注册中心为Selector类
实现SelectableChannel接口的类表示可注册到Selector[/b]
整个ServerSocketChannel是一个死循环 循环的步骤为:
[quote]1 扫描有没有注册事件发生
2 如果有则循环执行发生的事件
3 回到1[/quote]
担心访问量大的时候会消耗的资源比较多,这个很重要
因为在同一台机器上还跑了2个tomcat应用和另外一个接收短信的 socketserver
而这些应用都是比较消耗os线程的
所以决定研究一下socketChannel
nio 的 socket编程方式与以往的socket方式可以说是天壤之别
一上来真有点发懵
赶紧上je搜索一下 豁然开朗
nio socket采用的是事件注册方式 事件有三类: accept read write
accept 在client连接到server是触发
read 在client数据发送过来时厨房
write 写事件比较特殊(个人理解),应该是直接注册成可select事件 在selector.select();执行后纳入可执行列表
[b]注册中心为Selector类
实现SelectableChannel接口的类表示可注册到Selector[/b]
整个ServerSocketChannel是一个死循环 循环的步骤为:
[quote]1 扫描有没有注册事件发生
2 如果有则循环执行发生的事件
3 回到1[/quote]