1.Java面向对象(自学笔记)

第一章 面向对象思想


教学目标

能够理解面向对象的思想
能够明确类与对象关系
能够掌握类的定义格式
能够掌握创建对象格式,并访问类中的成员
能够理解手机类的练习
能够理解对象的内存图
能够说出成员变量和局部变量的区别

1.1 面向对象思想概述

概述

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

举例

洗衣服:
面向过程:把衣服脱下来 -->找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾起来
面向对象:把衣服脱下来 -->打开全自动洗衣机–>扔衣服–>按钮–>晾起来
区别 :
面向过程:强调步骤。
面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。

特点

面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。
面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。

1.2 类和对象

概述

环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。
那么什么是类呢?什么是对象呢?

什么是类

类 :是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

属性 :就是该事物的状态信息。
行为 :就是该事物能够做什么。

现实中,描述一类事物:
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色。
行为:走、跑、叫。

什么是对象

对象 :是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。

现实中,一类事物的一个实例:
举例:一只小猫。
属性:tom、5kg、2 years、yellow。
行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。

类与对象的关系

类是对一类事物的描述,是 抽象的。
对象是一类事物的实例,是 具体的。

类是对象的模板,对象是类的实体 。

1.3 类的定义

事物与类的对比
现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性 成员方法:对应事物的行为

类的定义格式
public class ClassName { 
//成员变量 
//成员方法
}

定义类 :就是定义类的成员,包括成员变量成员方法

成员变量 :和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
成员方法 :和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面再详细讲解。

类的定义格式举例:
public class Student { 
  //成员变量 
	String name;//姓名 
	int age;//年龄 
  //成员方法 
  //学习的方法
 publicvoid study() { 
 	System.out.println("好好学习,天天向上"); 
  }
  //吃饭的方法 
  publicvoid eat() { 
 	System.out.println("学习饿了要吃饭");
  } 
}

1.4对象的使用

对象的使用格式

创建对象

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类中的成员:

对象名.成员变量;
对象名.成员方法()

对象的使用格式举例:

public class Test01_Student { 
	public static void main(String[] args) {
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名(); 
Student s = new Student(); 
System.out.println("s:"+s); //cn.itcast.Student@100363 
//直接输出成员变量值 
System.out.println("姓名:"+s.name); //null 
System.out.println("年龄:"+s.age); //0 
System.out.println("----------"); 
//给成员变量赋值 
s.name = "赵丽颖"; 
s.age = 18; 
//再次输出成员变量的值 
System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖 
System.out.println("年龄:"+s.age); //18 
System.out.println("----------"); 
//调用成员方法 
s.study(); // "好好学习,天天向上" 
s.eat(); // "学习饿了要吃饭" 
	} 
}
成员变量的默认值表:

在这里插入图片描述

1.5 类与对象的练习

定义手机类:
public class Phone { 
// 成员变量 
	String brand; //品牌 
	int price; //价格 
	String color; //颜色 
// 成员方法 
//打电话 
public void call(String name) { 
	System.out.println("给"+name+"打电话"); 
}
//发短信 
public void sendMessage() { 
	System.out.println("群发短信"); 
	} 
}
定义测试类:
public class Test02Phone {
	public static void main(String[] args) { 
		//创建对象 
		Phone p = new Phone(); 
		//输出成员变量值 
		System.out.println("品牌:"+p.brand);//null 
		System.out.println("价格:"+p.price);//0 
		System.out.println("颜色:"+p.color);//null 
		System.out.println("------------"); 
		//给成员变量赋值 
		p.brand = "锤子"; 
		p.price = 2999; 
		p.color = "棕色"; 
		//再次输出成员变量值 
		System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子 
		System.out.println("价格:"+p.price);//2999 
		System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色 
		System.out.println("------------"); 
		//调用成员方法 
		p.call("紫霞"); 
		p.sendMessage(); 
	} 
}

1.6 对象内存图

一个对象,调用一个方法内存图

在这里插入图片描述
通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进出"的原则。变量p指向堆内存中的空间,寻找方法信息,去执行该方法。

一个引用,作为参数传递到方法中内存图

在这里插入图片描述
引用类型作为参数,传递的是地址值。

1.7 成员变量和局部变量区别

变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:

在这里插入图片描述
在类中的位置不同 重点
成员变量:类中,方法外
局部变量:方法中或者方法声明上 (形式参数)
作用范围不一样 重点
成员变量:类中
局部变量:方法中
初始化值的不同 重点
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
在内存中的位置不同 了解
成员变量:堆内存
局部变量:栈内存
生命周期不同 了解
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

@完


谢谢大家的观看支持,如果感觉写的还行的话,希望三连支持一下。
🎉🎉🎉

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