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OSG 碰撞检测
OSG 碰撞检测之多面体求交器代码解读(PloytopeIntersector):http://www.cppblog.com/acmiyou/archive/2009/08/02/91942.htmlOSG LineSegmentIntersector进行碰撞检测http://blog.youkuaiyun.com/include1224/article/details/5357741原创 2012-11-02 09:23:54 · 1401 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 基础知识-3D Graphics with OpenGL Basic Theory
yet another insignificant programming notes... | HOMETABLE OF CONTENTS (HIDE) 1. Computer Graphics Hardware 2. 3D Graphics Rendering Pipeline 3. Vertices, Primitives, Frag转载 2013-05-22 18:40:18 · 3613 阅读 · 0 评论 -
OpenGL保存bmp图片(字节对齐与RGB分量转换)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_60707c0f0100q9vf.html现在的OpenGL己经具有GL_BGR_EXT的方式读取像素,默认己经是4字节对齐了,所以下面代码注释掉了处理部分,如果你的OpenGL不支持,GL_BGR_EXT,把注释部分复原即可。BOOL SaveBMPFromOpenGl(LPCTSTR lpFileName){转载 2012-01-11 15:20:39 · 5564 阅读 · 0 评论 -
opengl场景保存成BMP文件
opengl场景保存成BMP文件首先,我们了解一下BMP的格式,BMP有四部分组成,用表格表示如下:1. 文件信息头2. 位图信息头3. 调色板4. 位图数据第一部分,文件信息头的格式如下:typedef struct tagBITMAPFILEH转载 2012-01-11 15:05:23 · 1483 阅读 · 2 评论 -
如何将OPENGL图像保存到BMP文件
如何将OPENGL图像保存到BMP文件 2009-01-09 18:59:20| 分类: 3D(GL+DX) | 标签: |字号大中小 订阅 /// Grabs a screenshot of the frontbuffer contents./// A System.Drawing.Bitmap, containing the contents of the fr转载 2012-01-11 15:07:18 · 2629 阅读 · 0 评论 -
把OpenGL场景保存成bmp图片
文件名: bmp.h //bmp图片格式描述//=====================================================================typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { unsigned char bfType[2]; unsigned char bfSiz转载 2012-01-11 15:24:27 · 6730 阅读 · 3 评论 -
linux下OSG的编译及环境配置
1、OSG编译安装原创 2014-10-25 11:02:02 · 9906 阅读 · 3 评论 -
OSG中抓取屏幕保存为图片
由于OSG原创 2014-09-01 21:30:17 · 6991 阅读 · 2 评论 -
Linux学习gcc——调试第一个OSG程序
前言:OSG已经按装好了1、cpp原创 2014-10-24 22:31:35 · 2575 阅读 · 0 评论