主要利用结构体和函数指针,实现面向对象编程中的封装、继承和多态;
//base.h
typedef struct BaseClass
{
int m_Data;
void *pComponentPrivate; //指向子类结构体的指针
void (*GetComponentVersion)();
本文介绍了如何使用C语言模拟面向对象编程的概念,包括封装、继承和多态。通过结构体和函数指针定义基类,利用宏实现虚函数调用,并展示了构造函数和析构函数的实现,以及如何为子类分配内存并调用它们的特定初始化和析构方法。
主要利用结构体和函数指针,实现面向对象编程中的封装、继承和多态;
//base.h
typedef struct BaseClass
{
int m_Data;
void *pComponentPrivate; //指向子类结构体的指针
void (*GetComponentVersion)();
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