2.2APP的切图工作
最理想的情况是设计师给iOS APP和Android APP设计两套图片,实际中,设计师大都使用iPhone手机,没用过Android手机,且为了节约资源,设计师通常只按iOS APP的要求提供设计切图和标注尺寸。
以下是iPhone手机的屏幕尺寸和像素密度:
| 设备 |
屏幕尺寸 |
Reader |
分辨率(px) |
像素密度值 |
| iPhone 3GS |
3.5寸 |
@1x |
320x480 |
163 |
| iPhone 4/4s |
3.5寸 |
@2x |

本文介绍了APP开发中切图工作的关键点,包括设计师通常为iOS提供设计切图,按照iPhone的屏幕尺寸和像素密度进行1x, 2x, 3x图的设定。在Android平台上,主要考虑XHDPI的适配,对应iPhone 5系列的@2x切图。同时,文章提到了Android支持多种图片格式,以便减小APP的空间占用。"
136436392,1288199,C++中extern和static的详解与用法,"['C++', '编程概念', '变量管理']
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