有限状态机原理及实现

本文介绍了有限状态机(FSM)的基本概念,包括其组成部分和工作原理。通过一个具体的C语言实现示例,展示了如何定义状态转换表并处理不同消息,从而在不同状态间切换。示例中,FSM从State1开始,经过State2到达State3,并在接收到特定消息时触发相应函数并更新状态。

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有限状态机(Finite State Machine)又称有限状态自动机或简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。

typedef struct StateTable
{
 int nMessageID;
 struct StateTable * (*fun) ();
    struct StateTable * pNextState;
}FunctionStateTable;

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