unity
大熊不胖
这个作者很懒,什么都没留下…
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HLSL语言
微软HLSL语言学习文档https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3dhlsl/dx-graphics-hlsl原创 2021-07-13 17:30:10 · 250 阅读 · 0 评论 -
2021-05-21
Unity Crash堆栈还原官方提供还原堆栈方法:Symbolicate Android crash结合bugly还原堆栈实例待续。。。原创 2021-05-21 17:16:36 · 161 阅读 · 0 评论 -
Unity移动平台优化
参考资料:ShadowGunhttps://blogs.unity3d.com/cn/2012/03/23/shadowgun-optimizing-for-mobile-sample-level/具体有点内容:1,布料,使用mesh网格顶点计算实现原创 2017-11-30 22:31:53 · 401 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES基础知识
渲染管线-顶点着色http://blog.youkuaiyun.com/chrisfxs/article/details/53291604介绍:内容比较详细,简单易懂。转载 2017-11-30 23:04:56 · 169 阅读 · 0 评论 -
adb 访问data目录
https://blog.youkuaiyun.com/lin111000713/article/details/52013826https://testerhome.com/topics/12183转载 2018-04-19 17:25:13 · 2459 阅读 · 0 评论
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